Мазмуну:

"Такты оюндарынын каармандары" көйгөйлөрдү кантип чечет: тоого чыгуу ыкмасы, катаал күч жана терс алып жүрүү
"Такты оюндарынын каармандары" көйгөйлөрдү кантип чечет: тоого чыгуу ыкмасы, катаал күч жана терс алып жүрүү
Anonim

Максаттарыңызга жетүү үчүн практикалык кеңештер менен "Такты оюндары жана психологиядан" үзүндү.

"Такты оюндарынын каармандары" көйгөйлөрдү кантип чечет: тоого чыгуу ыкмасы, катаал күч жана терс алып жүрүү
"Такты оюндарынын каармандары" көйгөйлөрдү кантип чечет: тоого чыгуу ыкмасы, катаал күч жана терс алып жүрүү

Көйгөйдү табуу

Маселени чечүү үчүн адам аны аныкташы керек. Бул өзүнөн-өзү айкын көрүнгөнү менен, көйгөйлөрдү чече албай калуу көбүнчө көйгөйдү аныктай албагандыктан келип чыгат. Андан кийин адам көйгөйдүн ачык-айкын чечими бар-жогун аныктоосу керек. Акырында, натыйжалуу чечимди иштеп чыгуу үчүн чектөөлөрдү жана инструменттерди аныктоо керек. Проблеманы чечүүчүнүн чечимдерди пландоосу үчүн бул кадамдардын ар бири көйгөйгө гана эмес, анын өзгөчөлүгүнө да кылдат көңүл бурууну талап кылат.

Көйгөйлүү мейкиндикте навигация

"Тактылар оюнунун" каармандары: Робб Старк
"Тактылар оюнунун" каармандары: Робб Старк

Көйгөйдү көйгөй мейкиндиги деп аталган алкакта кароо аны чечүүнү жеңилдетет. Көйгөйлүү мейкиндик бир жагынан учурдагы позиция, экинчи жагынан максаттуу позиция менен чектелет жана алардын ортосунда максаттуу абалга эң жакшы жетүү үчүн аткарылышы керек болгон аралык кошумча тапшырмалар бар.

Доктурдан дос алыш керек дейли. Баштапкы позиция - дарыгердин кабинетиндеги досуңуз, ал эми максаттуу позиция - унааңызда отурган досуңуз. Бул мисалдагы суб-максат жолдо баратканда жол эрежелерин сактоо болуп саналат, анткени аларды бузуу досуңузду алып кетүүдөн сактайт. Тиешелүү көмөкчү милдеттерди так түшүнүү аткаруу бийлигинин ийгиликтүү иштешинен кабар берет, анткени көңүл негизги максатка гана эмес, башка көйгөйлөрдөн качууга да бурулат.

Беш Падышанын согушу учурунда Робб Старк күчтүү союздаштары менен келишим түзүүгө өтө көп көңүл бурат, бирок бул союздарды сактап калуу үчүн жетиштүү эмес. Ал Рослин Фрейге үйлөнөм деген убадасын бат эле бузат, бул Уолдер Фрейге Ланнистер тарапка өтүп, Роббду жана анын апасын чыккынчылык менен өлтүрүп, Старктын армиясын жок кылууга шылтоо кылат.

Маселени тактоо

"Тактылар оюнунун" каармандары: Роберт Баратеон
"Тактылар оюнунун" каармандары: Роберт Баратеон

Кээ бир көйгөйлөр башкаларга караганда конкреттүү же оңой чечилет. Эң жөнөкөй чечимдер, алардын ортосунда эч кандай тоскоолдук жок болгондо, картада бир жерден экинчи жерге жол салуу сыяктуу оңой. Бул такыр эле көйгөй катары кабыл алынбашы мүмкүн. Роберт Баратеон Эддард Старкты падышанын оң колу кылып дайындоо үчүн Падышанын жеринен кеткени жатат. Ал өзүнүн жолдоочулары менен Винтерфелге Royal Route менен барат. Бул учурда Роберт үчүн Винтерфелге түз жол - бул жакшы аныкталган кыйынчылык. Аны карап чыгуу көп күч-аракетти талап кылбайт жана аны чечүү ачык-айкын. Бирок, бардык эле көйгөйлөр мындай эмес.

Функционалдык тыгыздык

Такты оюндарынын каармандары: Тарт Бриенн
Такты оюндарынын каармандары: Тарт Бриенн

Кээде адамдын алдында максаттуу позициясы кыйла конкреттүү, бирок көйгөйдүн мейкиндигиндеги чектөөлөр максатка жетүү таптакыр түшүнүксүз болуп калат. Бул абал функционалдык тыгыздык деп аталат; тааныш куралды бейтааныш жол менен колдонууга тоскоол болот. Проблемаларды чечүү боюнча изилдөөдө сиздин карамагыңыздагы куралдар операторлор деп аталат. Маселени жакшы чечүүчү белгилүү бир кырдаалда кайсы операторлор колдонулушу керектигин жана белгилүү бир оператор кандай чектөөлөрдү киргизерин түшүнөт.

Функционалдык тыгыздыктын классикалык мисалы - баскычтары жана шамы бар кутучасы бар тапшырма. Эксперименттин катышуучуларына ширеңке, топчу салынган куту жана шам берилип, шамды күйгүзө тургандай кылып дубалга бекитип, анан күйгүзүү милдети коюлган. Көпчүлүк адамдар кутудан кнопкаларды кантип бошотуп, бош кутучаны дубалга жабыштыруу жана ага шам киргизүүнү билишчү эмес. Бирок, жакшы согушкерлер баары курал катары кызмат кыла аларын билишет - ошондуктан, Ит менен болгон согушта Бриен Тарт кылычты эмес, кулагын үзүү үчүн тиштерин колдонот.

Чечимдерди ишке ашыруу

Көйгөйдү табуу, анын табиятын аныктоо жана жеткиликтүү операторлорду аныктоо – бул башталышы гана. Кийинки маанилүү кадам чечимдерди иштеп чыгуу жана ишке ашыруу болуп саналат. Кээ бир көйгөйлөрдүн көптөгөн мүмкүн болгон чечимдери бар, ал эми кээ бирлери аз гана. Мындан тышкары, чечүүчү анын карамагында көптөгөн ыкмалары бар, алардын ар бири белгилүү бир жагдайга ылайыктуу болуп саналат, жана туура бирин тандоо керек.

Кара күч

"Тактылар оюнунун" каармандары: Григор Клеган
"Тактылар оюнунун" каармандары: Григор Клеган

Проблемаларды чечүүнүн эң оңой жолу эң аз эффективдүү. Бул катаал күч же катаал күч ыкмасы. Ылайыктуу чечим табылганга чейин чечүүчү бардык мүмкүн болгон чечимдерден өтөт. Бул жерде "кара күч" физикалык иш-аракет менен эч кандай байланышы жок (бул көбүнчө бул сөз айкашы менен түшүнүлөт), бирок чечимди тынымсыз, көзөмөлсүз издөөнү билдирет.

Жүрүм-турум боюнча теоретик Эдвард Торндайк тарабынан жүргүзүлгөн алгачкы изилдөөлөр стратегияларды окутууда катаал күч ыкмасынын натыйжалуулугун көрсөттү. Ал мышыктарды бир идишти көрө турган кутуга салды. Чыгуу үчүн жаныбар кутучанын ичинде кандайдыр бир иш-аракеттерди жасашы керек болчу (мисалы, рычагды басуу). Адегенде мышыктар кутучанын бөлүктөрүн туш келди түртүп, жылдырып, чыгуунун жолун табуу үчүн колдо болгон бардык кыймылдарды карап чыгышты. Акыр-аягы, алар чечүү жолун табышты.

Секирген тоо деп аталган эбегейсиз бийик рыцарь Григор Клеган чалгынчыларды ушундай жол менен тандоону сунуш кылганда мындай ыкманы карманат: «Эч нерсени көрбөгөн адам көзүн колдонгонду билбейт. Мындай көздөрдү жулунуп, башка чалгынчыга бериш керек; сен эки көзгө караганда төрт көз жакшы көрөт деп ойлойсуң, ага билсин». Ланнисттердин кызматында ал катаал күч ыкмасын бир нече жолу колдонот. Анын жылкысы туура эмес болуп жатабы? Анын башын кесип, башкасын алып кел. Бул комплекстүү мамиле ийкемдүүлүккө ээ эмес, бирок жөнөкөй тапшырмалар үчүн натыйжалуу.

Альпинист ыкмасы

"Тактылар оюнунун" каармандары: Маргери Тайрелл
"Тактылар оюнунун" каармандары: Маргери Тайрелл

Максаттуу абалга жетүүнүн дагы бир жолу - бул болжолдуу чечимге келип, андан кийин аны бөлүк-бөлүк менен жакшыртууга аракет кылуу. Акыркы, оптималдуу чечимге мындан ары жакшыртуу мүмкүн болбогондо жетишилет. Бул ыкма альпинизм ыкмасы деп аталат. Маселени чечүүчү альпинист сыяктуу аракеттенет, ал мүмкүн болушунча бийик чыгууга аракет кылат жана ар бир кийинки чокудан андан да бийик чокуларды көрүп, андан кийин ал көтөрүлөт.

Маргери Тайрелл бул ыкманы эң жогорку кызматка жетүү үчүн колдонуп, Темир тактыга бара жаткан жаш баратеондорду биринин артынан бири сыйкырлап жатат. Бул жерде альпинизм ыкмасын керебеттен керебетке секирүү деп атоого болот, натыйжада Маргеринин аброю пайда болот. Акыр-аягы, Серсей аны Ыйык Кожоюндун колуна салып, "Бийгардендеги жанагы өзүн адилеттүү сойкудан" өч алат. Бул бардык көйгөйлөрдү чечүү үчүн бир ыкманы колдонуу белгилүү бир чекитке чейин иштейт, бирок душмандар сиздин иш-аракеттериңизди алдын ала билсе, натыйжасыз болуп калаарын көрсөтүп турат.

Тескери ыкма

"Тактылар оюнунун" каармандары: Нед Старк жана Серсей Ланнистер
"Тактылар оюнунун" каармандары: Нед Старк жана Серсей Ланнистер

Чечилген маселелердин мисалдары бар жана окшош маселелерди чечүү үчүн чечүүчү кайсы операторлор жана кантип колдонулганын аныкташы керек. Бул ыкма тескери ыкма деп аталат; татаал маселелерди чечүүнү үйрөтүүнүн эффективдүү жолу катары математика окуу китептеринде колдонулат. Ошентип, Вестеросто бийликте тургандар падышалыктын жыргалчылыгы үчүн асылдык жана адилеттүүлүк рухун сиңирүү үчүн татыктуу башкаруучуларды үлгү кылып, карама-каршы ыкманы колдонушу керек.

Нед Старк, тилекке каршы, өзү жана анын үй-бүлөсү үчүн маселени чечүүнүн тескери ыкмасы менен күрөшө албайт. Улуу үйлөрдүн арасында жоокер баатыр катары кадыр-баркка ээ болсо да, ал Падышанын жерин каптаган чыккынчылыкты жана кутумду тааный алган эмес. Нед бул жерде Винтерфелдегидей сый-урматтын принциптери колдонулбасын түшүнбөйт. Башкача айтканда, Падышанын колу болуу Кеңештин калган мүчөлөрүнүн ишенимине ээ болуу үчүн жетиштүү эмес. Айлакерлик жана ырайымсыздык алардын урмат-сыйына ээ болуунун жолу, бирок Нед Джон Арриндин өлүмүн иликтөөгө киришкенге чейин көнүп кете албайт. Эмне үчүн, натыйжада, ал башын жоготот.

Акылдан курал жасоо: максаттарды жана каражаттарды талдоо

"Тактылар оюнунун" каармандары: Тирион Ланнистер
"Тактылар оюнунун" каармандары: Тирион Ланнистер

Каралган сыяктуу жөнөкөй чечимдер дайыма эле оптималдуу боло бербейт. Эң мыкты көйгөйдү чечүүчү бир эле ыкманы карманбайт, бирок көйгөйлүү мейкиндикти изилдеп, жеткиликтүү операторлорду аныктайт жана алардын көбүн колдонот. Бул ыкма акырына чейин талдоо деп аталат. Аны колдонуу учурдагы жана максаттуу позициянын ортосундагы айырмачылыктарды тактоону жана бул айырмачылыктар менен байланышкан операторлорду колдонууну талап кылат. Жогорку класстагы шахматчылар бул ыкманы колдонуу менен атаандашын ылдый айдап, мат ойношот.

Кыязы, "Тактылар оюнунун" эң мыктысы Тирион Ланнистер ага ээлик кылып, ага каршы болгон жагдайлардан улам кайра-кайра тирүү чыгат. Ал леди Лиза Арриндин туткунунан бошонуу үчүн альпинизм ыкмасын колдонот, ал Серсейдин буйругу менен Кичи Кеңештин кайсынысы ага шпиондук кылып жатканын аныктоо үчүн орой күч колдонот, ал тескери ыкманы колдонуп, өзүн жаңжал катары көрсөтөт. падышанын татыктуу колу, ал өзүн жалпы конкреттүү стратегияга байлап койбойт жана эң олуттууга - жеке коопсуздукту камсыз кылуу жана таасирге ээ болуу жолунда орто аралык максаттарга жетүү үчүн эң жакшы каражаттарды тандайт.

Натыйжаларды баалоо

Адам же маселени чечет, же ийгиликсиз болот. Эгерде ал ишке ашпай калса, чечүүчү башка чечимди сынап көрүшү мүмкүн (эгер ал аман калса). Бирок, ийгиликтүү болсо да, чечүүчү чечимдин кайсы бөлүгү иштегенин жана эмне үчүн экенин түшүнүшү керек. Мен чечим табууга акылдуу белем? Мага жардам бердиңизби? Мен жөн эле бактылуу болдум? Бул суроолорго жоопторду үйрөнүү адамга көйгөйдү чечүү боюнча адис болууга жардам берет.

Схемаларды куруу жана өзгөртүү

"Тактылар оюнунун" каармандары: Арья Старк жана Сирио Форель
"Тактылар оюнунун" каармандары: Арья Старк жана Сирио Форель

Ийгиликтүү көйгөйлөрдү чечүүчү адамдар натыйжалар жөнүндө ойлонуу үчүн аткаруучу көзөмөлдү колдонушат. Рефлексия схемалар деп аталган чоңураак концептуалдык структуралардын ичиндеги көйгөйдү түшүнүүгө жардам берет. Диаграммалар келечектеги иш-аракеттерди болжолдоо үчүн маалыматты классификациялаган жана уюштурган психикалык көрүнүштөр. Мисалы, балканын схемасы анын сырткы көрүнүшүн, кандайча колдонулаарын, көбүнчө кайдан табылганын жана башка куралдар менен кандай байланышы бар экенин камтыйт.

Эгерде чечим ийгиликсиз болсо, анда чечүүчү жаңы планды иштеп чыгуу үчүн көйгөй мейкиндигин кененирээк изилдей алышы үчүн диаграммада маалымат эске алынышы керек. Ийгиликтүү болсо, жаңыртылган схема башка көйгөйлөргө да жайылтылат.

Ошентип, натыйжаларды баалоо начар аныкталган көйгөйдү жакшы аныкталган көйгөйгө айлантат.

Ийгиликтүү окуу практикалык тапшырмалардан башталат, алардын татаалдыгы окуучунун мүмкүнчүлүктөрү өскөн сайын жогорулайт. Эгерде тапшырмалар өтө жеңил болуп, ийгиликтер өтө көп болсо, адам түшүнүгү дагы эле толук эмес болсо да, ал баарын билет окшойт. Эгерде тапшырмалар өтө татаал болсо, окуучу аларды чече албайт. Арья Старктын жетишкендиктерин туура баалоо жөндөмү анын аман калышы үчүн абдан маанилүү. Мисалы, Арья чыныгы кылычты колго алганга чейин жыгач кылычты кантип колдонууну үйрөнөт. Кошумчалай кетсек, анын практикалык сабактары мышыкты кармоо же бир буту менен тең салмактуулукту сактоо сыяктуу бири-бирине байланышпагандай көрүнгөн иш-аракеттер менен ар түрдүү болот.

Практика ошондой эле мыктылыктын чөйрөсүн жана билим менен көндүмдөрдүн кемчиликтерин так аныктаган пикирди камтышы керек. Арья туура эмес болсо, фехтование мугалими катасын көрсөтүп, анын акыл-эс жана физикалык көзөмөлү жакшырган сайын чеберчилигин өркүндөтүүгө мүмкүнчүлүк берет. Ал өзүнүн схемасын түзүп жатканда, мугалим кыйыр жардамга кайрылат жана ага жаңы көйгөйлөрдү өз алдынча чечүү жолдорун пландаштырууга мүмкүнчүлүк берет (ийгиликсиздикти эске албаганда) жана Арья өзү "ар бир ийгиликсиздик - бул сабак жана ар бир сабак сени жакшыртат" деп белгилейт.

Позитивдүү өткөрүү

"Тактылар оюнунун" каармандары: Арья Старк
"Тактылар оюнунун" каармандары: Арья Старк

Мурунку көйгөйлөрдү чечүү тажрыйбасынан алынган маалыматты колдонуунун бир жолу оң которууну камтыйт, башкача айтканда, кайсы маалымат бул ишке ылайыктуу экендиги жөнүндө ойлонуу жана ушул сыяктуу жаңы көйгөйлөргө буга чейин сыналып, сыналган чечимдерди натыйжалуу колдонуу. Бул окшоштук дайыма эле бетинде боло бербейт. Мыкты көйгөйлөрдү чечүүчүлөр тереңирээк структуралык аналогияларды тааныйт.

Арья көйгөйлөрдүн башаламан мейкиндигинен Суу бийинин философиясынын чыныгы маңызын алып чыгып, тең салмактуулук, күч, жашыруундук жана ылдамдык сыяктуу элементтерди колдонуп, көптөгөн маскаларды кийип, душмандарына жакындайт. Ошентип, эффективдүү көйгөйлөрдү чечүүчүлөр көз карандысыз схемаларды бириктирген структуралык окшоштуктарды визуалдаштыруу үчүн ар кандай кырдаалдардын натыйжалары жөнүндө ойлонушу керек.

Терс алып жүрүү

"Тактылар оюнунун" каармандары: Дэнерис Таргариен
"Тактылар оюнунун" каармандары: Дэнерис Таргариен

Тийиштүү баа бербестен ийгилик терс которуу деп аталган процесс аркылуу жаңы кырдаалдарда натыйжасыз пландаштырууга алып келиши мүмкүн. Эгерде схема начар иштелип чыккан болсо, анда адам өзүнүн компетенттүүлүгүнүн иллюзиясына кабылып, билимдеги кемчиликтерди аныктай албайт.

Мисалы, жаш Дэйнериске Ажыдаар ташындагы кызматчыларынын берилгендик даражасын баалоого туура келген эмес, ал үчүн алар көйгөй мейкиндигинде операторлор эле. Хал Дрого жарадар болгондо, Даэнерис толук эмес билимди кырдаалга өткөрүп берет жана Халды Мирри Маз Дуурга жараатын айыктырууга көндүрөт. Даэнеристин билиминин кемчилиги жыйынтыктарды баалоого жана жаңы планды түзүүгө кеч болуп калганда гана ачылат. Тилекке каршы, терс которуу Дрогонун өлүмүнө алып келет.

Спекуляциялык моделдер

"Тактылар оюнунун" каармандары: Дэнерис Таргариен
"Тактылар оюнунун" каармандары: Дэнерис Таргариен

Баалоо жөндөмдүүлүгүнүн дагы бир натыйжасы болуп жаңы спекулятивдүү моделдерди, маселелердин конкреттүү класстарын чечүү үчүн стратегиялардын комбинацияларын түзүү саналат. Алар ийгиликсиздик чечүүчүнү жаңы чечим табууга мажбурлаганда же жаңы кырдаал чечимдин жаңы түрүн талап кылганда өнүгөт. Жаңы психикалык моделди түзө албаган адам потенциалдуу коркунучта болот, анткени ал жаңы кырдаалдарга ыңгайлаша албайт.

Дэйнерис Дрогонун өлүмүнүн тажрыйбасына ээ болуп, сырттан келгендерге жана Джора Мормонт сыяктуу мурдагы ишенимдүү кеңешчилерге карата скептицизмге ээ болот. Ал ошондой эле схемасын жаңыртып, жаңы пландоо ыкмасын кабыл алат, көйгөйлүү мейкиндиктерди кайра түзөт жана жаңы көйгөйлөргө ар кандай операторлорду колдонот. Эссостун башка башкаруучуларынан айырмаланып, ал Unsurliedдерге ага эркин кошулууга мүмкүндүк берет, ошону менен мурунку кулдардын берилгендигине ээ болот. Дэнерис жеңет, анткени ал туруктуу психикалык моделдердин курмандыгы болуп калбайт.

"Тактылар жана психология оюну"
"Тактылар жана психология оюну"

Бүтүрүүчү психолог, философ жана «Такты оюндарынын» фанаты Травис Лэнгли улуу дастандын каармандарынын мотивациялары, мамилелери, патологиялары, бузукулуктары жана травмалары жөнүндө сүйлөшүү үчүн психологдор тобун чогултту. Ошол эле учурда ал өзүнүн сүйүктүү телешоусу мээни кантип машыктырат жана каптал ой жүгүртүүгө түрткү берерин түшүндүрдү. Анын китебинен өзүн өзү башкара билүү, ата-эне тарбиялоонун ар кандай стилдери жана ийгиликтүү нике үчүн шарттар тууралуу оку.

Сунушталууда: