Мазмуну:

KenKen - эс тутумду жана логикалык ой жүгүртүүнү үйрөтүүчү пазл оюну
KenKen - эс тутумду жана логикалык ой жүгүртүүнү үйрөтүүчү пазл оюну
Anonim

KenKen, же акылмандык квадраты, Япониядан келген логикалык оюндардын жаңы түрүнө берилген аталыш. Лайф-хакер КенКенди кантип ойноо керектигин ойлоп таап, бул жапон пазлдары кадимки Судокуга караганда кандай жакшыраак экенин айтып берет.

KenKen - эс тутумду жана логикалык ой жүгүртүүнү үйрөтүүчү пазл оюну
KenKen - эс тутумду жана логикалык ой жүгүртүүнү үйрөтүүчү пазл оюну

КенКен кайдан келген

Бул табышмактарды жаңы деп атоого болот: Йокохаманын математика мугалими Тецуя Миямото 2004-жылы КенКенди ойноо принцибин түзгөн. Японияда жаралган көптөгөн прогрессивдүү идеялар ошол жерде калууда. Бирок KenKen Батышка ийгиликтүү тарады: ал Кореяда, Таиландда же Кытайда гана эмес, Батыш Европада жана Америкада да ойнолот. Жапонча жаңы табышмактар британиялык The Times жана америкалык New York Times басылмаларында жарыяланган.

Он жылдан ашык убакыттын ичинде табышмак жапон мугалиминин демилгесинен бүткүл дүйнө ойногон масштабдуу оюнга айланды. Кеңкенин миңдеген мугалимдери сабак өтүүдө колдонушат, бул дисциплинада эл аралык турнирлер өткөрүлүп турат.

Кантип КенКен ойнойт

KenKen табышмак бош блоктору менен чарчы тор болуп саналат. Ар бир блоктун жогорку сол бурчунда сан жана арифметикалык белги бар. Торду сандар саптарда жана мамычаларда кайталанбашы үчүн толтуруу керек, ал эми блоктун ичиндеги сандар көрсөтүлгөн арифметикалык операциянын натыйжасында белгинин сол жагына жооп бериши керек. Ар кандай сандардын саны саптардын же мамычалардын санына барабар. Бул 1ден 4кө чейинки сандар 4 × 4 квадратта жайгашат дегенди билдирет.

Эң жөнөкөй эрежелер да мисалсыз түшүндүрүлгөндө абдан татаал болуп калат. Андыктан биз КенКенди кантип чечүү керектигин этап-этабы менен айтып берүүгө аракет кылабыз. Келгиле, жөнөкөй 4x4 чарчы карап көрөлү.

Кантип КенКен ойнойт
Кантип КенКен ойнойт

Биринчиден, арифметикалык белгиси жок бир цифралуу блокту ага бир жазуу менен толтуруңуз.

КенКен деген эмне
КенКен деген эмне

Бул бирдиктин астындагы блокту карап көрөлү. "2 ÷" белгиси бул блоктогу сандар бөлүүдө 2 санын берерин билдирет. 1ден 4кө чейинки диапазондо мындай эки комбинация болушу мүмкүн: 4 ÷ 2 = 2 жана 2 ÷ 1 = 2. Экинчи вариант бизге туура келбейт, анткени биз бул тилкедеги бирдикти мурунтан эле колдонгонбуз. Бул блоктогу сандардын ордун азырынча билбейбиз, бирок 2 жана 4 болушу керек экенин унутпаңыз. Жоюу ыкмасы менен биз биринчи сапта 3 алабыз (бул тилкеде 1, 2 жана 4 мурунтан эле алынган).

KenKen: оюндун эрежелери
KenKen: оюндун эрежелери

"16 ×" блогун карап көрөлү. 16га көбөйтүлгөн үч сан кандай болот? Биринчи вариант: 4 × 4 × 1 = 16. Саптардагы жана мамычалардагы сандар кайталанбагандыгын унутпаңыз, ошондуктан блоктун капталдарына төрт, ортосуна бирден киргизебиз. Үчүнчү сапта пайда болгон төртөө биз мурда карап чыккан "2 ÷" блогунда мындай көрүнүштөрдү жокко чыгарат. Аны да сандар менен толтурабыз.

Жапон пазлдары
Жапон пазлдары

Келгиле, эки блок "1 -" карап көрөлү. Төмөндө биз үчтү койдук - үчүнчү сапта колдонулбаган жалгыз сан. "1 -" блогунун шартына ылайык, эки же төрт үчкө жанаша болушу мүмкүн (3 - 2 = 1 же 4 - 3 = 1). Экинчи катарда төртөө бар, андыктан биз 2ди койдук. Биринчи катардагы блокто биз ошол эле тандоонун алдында турабыз, бирок бул тилкеге экини киргизгендиктен, 4 койдук.

КенКендеги блокторду толтуруу
КенКендеги блокторду толтуруу

Биз "6 ×" блогун карайбыз. Экинчи сапка 3 деп жазыңыз, анткени калган сандар анда колдонулган. Блокту толтурууда сандардын бир гана айкалышы бизге ылайыктуу: 1 × 2 × 3 = 6. Биринчи тилкеде буга чейин бирдик бар, сандарды жайгаштыруу варианты бир.

КенКен оюну
КенКен оюну

Акыркы блокту "6+" сандары менен толтуруңуз. Муну эсептөөлөргө кайрылбастан, графалардагы жетишпеген сандарды киргизүү менен гана жасоого болот. Табышмак чечилди.

Сүрөт
Сүрөт

New York Times гезитинин баяндамачысы жана кроссворд редактору Уилл Шортс жапон пазлдарын өзгөчө жакшы көрөт. Ал КенКендеги ышкыбоз жана кумар оюнчусу гана эмес, бул оюндун активдүү промоутери. Биздин түшүндүрмөлөрүбүз менен чаташкандар үчүн биз анын эң жөнөкөй KenKen 3 × 3 чечүү жолун түшүндүргөн видеосун сунуштайбыз.

KenKen мисалдары

Бул жерде көз карандысыз чечим үчүн ар кандай татаалдыктагы KenKen кээ бир мисалдар келтирилген.

Image
Image

KenKen 4 × 4. Орточо кыйынчылыктан төмөн

Image
Image

KenKen 5 × 5. Орточо кыйынчылык

Image
Image

KenKen 5 × 5. Жогорку кыйынчылык

Эмне үчүн КенКенге көңүл буруш керек

Бул табышмактын негизги артыкчылыгы - аны чечүү кызыктуу. Эгер сиз кроссворддор менен алектенсеңиз жана өзүңүздү интеллектуалдык жактан сынагыңыз келсе, анда сизге KenKen сөзсүз жагат.

Торду сандар менен толтуруу принциби алда канча популярдуу Судокуда колдонулат. Бирок KenKen бир катар мүнөздөмөлөрү боюнча атактуу жигитти айланып өтөт. Биринчиден, КенКенди чечкенде мээ активдуу иштейт. Чындыгында, бул жерде оюнчу туура эмес варианттарды жокко чыгарбастан, ошондой эле эсептөөлөрдү жүргүзүүгө, ошондой эле анын башына көптөгөн альтернативалуу чечимдерди сактоого тийиш. Эгерде орточо татаалдыктагы судоку шаблон аркылуу оңой чечилсе, анда KenKen ойлонуп жана божомолдоодон башка аргасын калтырбайт.

Сизди акылдуураак кылган табышмактар - мындай жазуу кандайдыр бир себептерден улам KenKen табышмактары бар китептердин мукабаларында жаркырап турат. Көптөгөн өлкөлөрдүн математика мугалимдери бул логикалык табышмактардын оң натыйжаларын белгилешти. Кээде мындай баш катырмалар класстагы арифметикалык жана логикалык көндүмдөрдүн жалпы деңгээлин гана жогорулатпастан, айрым окуучулардын жашыруун потенциалын ачып берет. Ошондой эле интеллектуалдык активдүүлүк карылыктын алдын алууга жардам берери далилденген. KenKen бул үчүн да идеалдуу: ал балдарды да, чоңдорду да өзүнө тартат.

Акыркы, бирок кем эмес, KenKen атаандаштык үчүн сонун. Эң жөнөкөй табышмактар балдар үчүн да оңой, ал эми чоңдор кээ бирлеринин башын сындырышы мүмкүн. Жана жаңы милдеттер экөөнү тең мотивациялап, өздөрүнүн жана башкалардын рекорддорун жаңылоого мажбурлайт.

KenKen. Жапон мээни окутуу системасы
KenKen. Жапон мээни окутуу системасы

Эгерде сизди бул жапон пазлдары кызыктырса, аларды интернеттен таба аласыз же смартфонуңузга атайын тиркемени жүктөп алсаңыз болот. Бирок аларды электрондук түрдө чечүү өтө ыңгайсыз деп ойлосоңуз, анда “КенКен. Жапон мээни окутуу системасы Эксмо басмаканасынан. Төрт чыгарылышта сиз ар кандай кыйынчылыктагы жүздөгөн табышмактарды таба аласыз жана атайын убакыт мөөрү талаалары жазууларды оңдоого жардам берет.

Сунушталууда: