Мазмуну:

Кантип видео оюндарга болгон сүйүүңүздү кесипке айландырса болот: 3 жол
Кантип видео оюндарга болгон сүйүүңүздү кесипке айландырса болот: 3 жол
Anonim

Оюн индустриясына кандай адистер керек экенин айтып беребиз. Спойлер эскертүүсү: оюнду иштеп чыгуу тажрыйбасы же дизайн жөндөмү жок болсо да кире аласыз!

Кантип видео оюндарга болгон сүйүүңүздү кесипке айландырса болот: 3 жол
Кантип видео оюндарга болгон сүйүүңүздү кесипке айландырса болот: 3 жол

Өткөн жыл дүйнөлүк оюндарды өнүктүрүү үчүн жылыш болду. Оюндар рыногунун көлөмү биринчи жолу 177,8 миллиард долларга жетип, эксперттердин айтымында, 2023-жылы ал 200 миллиард доллар чегине жакындайт. Бул маалыматтар видео оюндарга көз карандылык кирешелүү кесип болушу мүмкүн экенин ачык көрсөтүп турат. Индустрияга алып баруучу бир нече жолдор бар - албетте, алардын арасында сизге туура келгени бар.

1. Оюндарды түзө баштаңыз

Сиз өзүңүзгө жаккан буюмдарды жасаган студияны тыкылдата аласыз. Компаниянын өнүгүү профилине көңүл буруңуз, анткени оюн оюндан айырмаланат. Кээ бир студиялар рабочий тиркемелер менен алектенет, башкалары - мобилдик, үчүнчүлөрү консолдор үчүн долбоорлорду түзүшөт, үчүнчүлөрү - онлайн продуктылары же социалдык тармактар үчүн кокустуктар. Сиз дароо өз жанр артыкчылыктарын түшүнүшү керек. Эгер сиз Call of Duty сыяктуу аткычтардын же Need for Speed сыяктуу аркада оюндарынын катуу күйөрманы болсоңуз, Love City сыяктуу социалдык симуляторлорду түзүүгө кызыкдар болушуңуз күмөн.

Акыркы жылдары көптөгөн компаниялар гами катионго болгон тенденцияны сезишти. Банктар, товар өндүрүүчүлөр, басмалар өздөрүнүн оюн өнүктүрүү бөлүмдөрүнө ээ болушат, ал жакта да адистер керек.

Оюн дизайнери

Бул түзмө-түз нөлдөн баштап оюнду жараткан адам. Анын ишмердүүлүгү келечектеги буюмдун концепциясын даярдоодон, механика, каармандар, жайгашуу жерлери, графика жана сюжет боюнча ойлонуудан башталат. Ал менеджмент менен да алектенет: ал иш үчүн негизди, мөөнөттөрдү белгилөөнүн жолун, эффективдүүлүктү баалоо критерийлерин тандайт. Мындан тышкары, оюн дизайнери оюн түзүлүп жаткан негизги платформаларды түшүнүшү керек жана кандай куралдар жана технологиялар керек болушу мүмкүн экенин билиши керек.

Иштеп чыгуучу

Оюн индустриясы иштеп чыгуучуларга муктаж
Оюн индустриясы иштеп чыгуучуларга муктаж

Бардык идеяларын кодго айландырган оюн дизайнеринин түбөлүк техникалык шериги. Виртуоздук программалоодон тышкары, мындай адис Unity же Unreal кыймылдаткычтарынын өзгөчөлүктөрүн түшүнүшү керек, 2D жана 3D оюндарын оптималдаштырып, англис тилин билиши керек. Атайын университеттин бүтүрүүчүсү да, өзүн-өзү үйрөткөн адам да оюндун иштеп чыгуучусу боло алат. Негизгиси - жакшы портфолио жана алгоритмдерге чексиз сүйүү.

UX / UI дизайнери

UX (колдонуучунун тажрыйбасы) бул колдонуучу тажрыйбасынын дизайны жана UI (колдонуучу интерфейси) колдонуучу интерфейсинин дизайны. UX / UI дизайнерлеринин милдети - даяр продуктуну оюнга кайра-кайра кирүүнү каалай тургандай кылып жасоо. Бул чөйрөдө эксперт болуу үчүн сиз жок дегенде Photoshop, Illustrator, Sketch жана Figma боюнча кесипкөй болушуңуз керек жана эң көп дегенде жүрүм-турум психологиясын жакшы түшүнүшүңүз керек.

Сценарист

Оюнду иштеп чыгууда бул адис сюжеттер, диалогдор жана ал тургай каармандардын каармандары жөнүндө ойлонот. Көбүнчө, өзгөчө чакан компанияларда, ал оюн дизайнеринин иши менен оозеки чыгармачылыкты айкалыштырууга туура келет, ошондуктан ал кыймылдаткычтардын жана оюн механикасынын өзгөчөлүктөрүн билбестен кыла албайт. Ошондой эле, сценарист көп байкоого ээ болушу керек, анын аудиториясынын кандай жашап жатканын түшүнүшү керек жана (идеалдуу) англисче сүйлөйт.

Иллюстратор

Бардык идеяларды визуалдаштыруу үчүн жооптуу адис. Ал көлөкө, перспектива, түстөр жана деталдар менен каармандарды жана жерлерди боёйт. Мындан тышкары, иллюстратор жарнак жана товар үчүн материалдарды жаратат: мукабалар, баннерлер жана стикерлер.

Аниматор

Оюн иштеп чыгуучу куурчак. Ал иллюстратор тарткан каармандардын 2D жана 3D моделдерин жандантат, аларга өзгөчө өзгөчөлүктөрдү берет: басуу, мимика, кол коюу кыймылдары. Аниматор болуу үчүн сиз абдан кылдат болушуңуз керек жана чындыгында өтө татаал программалык камсыздоо менен биригишиңиз керек: 3ds Max, Maya жана Blender.

Сыноочу

Кандайдыр бир өнүктүрүү командасынын жаман тролдору, бирок ансыз продукт эч качан чыгарылбайт. Бул мүчүлүштүктөрдү жана колдонуучунун суроо-талабы менен оюндун айкын дал келбестигин издеген адис - жалпысынан, ал дайыма кесиптештери жараткан нерсени бузууга аракет кылат. Айтмакчы, сиз өзгөчө терең техникалык билимсиз эле тестиер боло аласыз. Сиз жөн гана ойноону сүйүп, долбоордун бардык ички иштери жөнүндө бир аз түшүнүшүңүз керек.

Чоң студияга көз каранды болгусу келбегендер үчүн бонус: инди оюн жаратуучусу

Сиз бардык кесиптин ээсисизби жана "чоң жана достук" командаларга туруштук бере албайсызбы? Балким, инди иштеп чыгуучунун ролу сизге туура келет. Инди оюндары бир адам же өтө кичинекей команда тарабынан түзүлөт. Көптөгөн адамдар аларды жөнөкөйлүгү жана жеңилдиги үчүн жакшы көрүшөт. Бирок бир көйгөй бар: рынок ушунчалык толуп кеткендиктен, оюнчуларды абдан сонун долбоорго тартуу кыйын, бирок басып чыгаруучу тарабынан көтөрүлбөйт.

2. Оюндун продуктуну жарнамалоо

Долбоор чыгарылгандан кийин промоутердук топ өзүнө алат. Оюн керектөөчүгө жетип, пайда алып башташы үчүн ал миллиондогон кичинекей жана чоң тапшырмаларды аткарышы керек. Профессионалдар PR, маркетинг жана сатуу ыкмаларын колдонушат, коомдоштуктарды түзүшөт, пикирлерди чогултушат жана монетизацияны орнотушат. Ошондуктан, оюндун ийгилиги жана популярдуулугу көбүнесе алардан көз каранды.

Көптөр башка тармактардан кесиптердин бул категориясына оңой өтүшөт, анткени бул жерде өнүгүүдө терең билимдин кереги жок. Мисалы, маркетолог кадимки жылдыруу менен күрөшүүгө туура келет, бирок оюн индустриясынын өзгөчөлүктөрүнө ылайыкташтырылган. Бирок, оюн өнүктүрүүнүн татаалдыктарын тез түшүнүү үчүн, тиешелүү курстарды алуу керек.

Оюн талдоочусу

Метрикалардын, таблицалардын жана экзамендердин чебери. Ал оюнду өнүктүрүүгө жардам берген маалыматтарды чогултат жана изилдейт - деңгээлдерди толтуруу көйгөйлөрүнөн баштап, жарнамаларды жайгаштыруунун натыйжалуулугуна чейин. Оюндун талдоочусу продуктунун узак мөөнөттүү келечекте эмне болорун эсептейт, фокус-группалар менен иштейт, A/B тестин өткөрөт - жалпысынан командага "Бул оюнда кайдан акча таба аласыз?" деген суроого жооп берүүгө жардам берет.

Маркетолог

Бул сатуу жана жарнак акулалары наамды жайылтуу, максаттуу аудиторияны кеңейтүү, атаандаштар менен эмне болуп жатканын көрүү, жарнамалык материалдарды чыгаруу, таасир этүүчүлөрдү издөө жана чыгармачыл адамдарды тартуу менен алектенет.

Коомчулук менеджери

Оюнчулар коомчулугу менен иштеген адис. Коомчулуктун менеджери - бул адам оркестри: ал копирайтер, маркетолог, SMS, окуя менеджери, техникалык колдоо боюнча адис, психолог жана мыкты оюнчунун милдеттерин айкалыштыра алат. Ал пикирлерди чогултат, комментарийлерди иштеп чыгат, негативдерге жооп берет, кээде оюндун күйөрмандары менен чын жүрөктөн сүйлөшөт. Мындай иш-чаралар чындап эле баарлашканды жакшы көргөн адамдар үчүн ылайыктуу.

3. Даяр оюндардан акча табыңыз

Оюн долбоорлору, ошондой эле аларды түзүүгө катышуу үчүн өздөрү үчүн мааниси жок адамдар үчүн киреше алып келе алат. Эгер сиз жөн гана ойногонду жакшы көрсөңүз, хоббиңизди кесипке айландырууга аракет кылыңыз.

Streamer

Оюнду иштеп чыгууда иштөө: стример
Оюнду иштеп чыгууда иштөө: стример

Онлайн берүүлөрдүн уюштуруучусу жана негизги оюнчусу. Бактыга жараша, стриминг кирешенин булагы болушу мүмкүн: жазылуулар, жарнамалар жана көрүүчүлөрдүн берешен кайрымдуулугу абдан жакшы киреше алып келет.

Оюнга таасир этүүчү

Чынында, ал блогер, бирок ошол эле учурда оюнду өнүктүрүү боюнча терең адис. Эгер чындап айта турган, көрсөтө турган сөзүң болсо, анда алар айткандай, лайк басып, комментарий жаз, коңгуроону басыңыз.

ESportsman

Чемпионаттарга жана мелдештерге катышкан кесипкөй оюнчу. Айтмакчы, Россия киберспортту расмий спорт катары таанууну чечкен биринчи өлкө болду.

Оюн тармагында иштөөнү кыялданып, бирок эмнеден баштоону билбей жатасызбы? Андан кийин 15-октябрда Орусиянын "Билим" коомунун сайтында өтө турган алдыңкы gamedev эксперттеринин катышуусу менен кошулуңуз. Баяндамачылар оюн түзүү тармагында кантип профессионал болууга жана ийгиликтүү карьера курууга болорун айтып беришет.

Оюндарды өнүктүрүү - Россиянын "Билим" коому өнөктөштүгү менен жыл сайын өтүүчү "IT Knowledge Day" эл аралык кесиптик багыт берүү кампаниясынын негизги темасы. Демилге Россия Федерациясынын Билим берүү министрлигинин, ВК экосистемасынын долбоорлорунун, россиялык университеттердин жана технологиялык компаниялардын колдоосу менен ишке ашырылууда.

Уктурууну 15-октябрда жана Москва убактысы боюнча саат 08:00дөн 14:00гө чейин да көрүүгө болот.

Сунушталууда: