Мазмуну:
- 1. Бардык нерсе курал болуп калышы мүмкүн
- 2. Сиз башты көздөшүңүз керек
- 3. Бийиктикке чыгуу ар дайым жакшы идея
- 4. Катуу үндөрдөн алыс болуу керек
- 5. Оору жуккан адамды аткан жакшы
- 6. Талап-тоноо жарайт
- 7.Адамдар зомбиге караганда коркунучтуу
2024 Автор: Malcolm Clapton | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-17 04:03
Башты максат кылып, пайдалуу нерселерди өткөрбөй, аман калган туугандардан алыс бол.
1. Бардык нерсе курал болуп калышы мүмкүн
Үй жана импровизацияланган курал - зомби оюндарынын негизги өзгөчөлүктөрүнүн бири. Ар бир аман калган адам ок атуучу куралга ээ боло бербейт, андыктан чыгармачылык менен алектениш керек.
Мисалы, Left 4 Dead 2де оюнчулар каза болгондор менен табалар, электрогитаралар жана гольф союлдары менен күрөшө алышат. Ал эми Dying Lightда баатыр курч объекттерге газ шамдарын же чың зымдарды кошуу менен өзгөртөт.
Бирок, балким, эң ойлоп табуучу куралдар Dead Rising сериясында кездешет. Лазер кылычын, электрдик Рождество гүлчамбарын же эки трактор дөңгөлөктөрүнөн жана майдалагычтан турган адаттан тыш унааны алыңыз.
2. Сиз башты көздөшүңүз керек
Headshots дээрлик бардык оюндарда кошумча зыян келтирет, бирок зомби аракеттеринде алар өзгөчө мааниге ээ. Реанимацияланган өлүктөр ооруну сезишпейт, алардын органдары көбүнчө иштебейт. Ошондуктан, башына атып (же сабап) керек.
Ар кандай видео оюндарда өлүктөрдү сүзүүнүн ар кандай эрежелери бар. Ошентип, Resident Evil 2 ремейкинде тулкуга ок атуу зомбилерди гана жайлатат, ал эми Dead Risingде - жана өлтүрөт. Бир нерсе өзгөрбөйт: өлүктөрдү басып өткөн бардык долбоорлордо душмандын мээсине зыян келтирүү коркунучтан кутулуунун эң эффективдүү жолу болуп саналат.
3. Бийиктикке чыгуу ар дайым жакшы идея
Зомбилер келесоо. Жабырлануучуну көргөндө алар көбүнчө ага жабышып, бири-бирине чалынып, тоскоолдуктарга учурап калышат. Муну колдонсо болот. Мисалы, кээде бийиктикке - машинага, үйгө, тосмого ж.б.
Ырас, кээ бир оюндарда зомби көтөрүлө алат (Dying Light, World War Z), бирок бул долбоорлордогу бийиктик дагы эле тактикалык артыкчылык берет. Жогору жактан бутага алуу оңой, ал эми көтөрүлүп бараткан өлүктү жөн эле артка ыргытып салууга болот.
4. Катуу үндөрдөн алыс болуу керек
Зомбилердин угуусу жакшы. Катуу үндөр алардын кызыгуусун жаратат, андыктан тегеректеп жүргөн өлүктөрдүн ордосунда калгыңыз келбесе, ызы-чуу кылбаганга аракет кылыңыз. Бул эреже бардык зомби экшн оюндарына тиешелүү, бирок душмандардын угуу сезимталдыгы оюндан оюнга жараша өзгөрөт.
Өлгөн жарыкта өлүктөр бардык аймактан чуркап келиши үчүн бир-эки атуу жетиштүү. Left 4 Deadде жарылуулар жана зомбилерди атуу кызыктырбайт, бирок унаа сигнализациясы же учакка күйүүчү май куюп жаткан насостун ызы-чуусу абдан жакшы. Ал эми The Last of Us тасмасында бүтүндөй механик зомбилердин ушактарына негизделген. Эгер сиз бир да үн чыгарбасаңыз, атаандаштарыңыздын жанынан өтүп кете аласыз.
5. Оору жуккан адамды аткан жакшы
Зомби апокалипсиси эч кимди аяган жок: ар ким жуктуруп, кайра тирилген өлүккө айланып кетиши мүмкүн. Бул жакын адам болгондо өзгөчө кейиштүү. Бирок мындай кырдаалда дагы, The Walking Dead фильминдеги көптөгөн каармандардай болуп, кайраттуулук көрсөтүп, оорулууларды өлтүрүш керек.
Адамдын зомбиге айланышы коркунучтуу жана жоопкерчиликсиздик. Биринчиден, ал башкаларга байкалбай кайра төрөлүп, бирөөнү тиштеп алат. Экинчиден, ушунчалык көп зомби бар, эмне үчүн башкасын түзүү керек? Эмнеси болсо да, эртеби-кечпи кимдир бирөө андан кутулууга аргасыз болот. Үчүнчүдөн, инфекция жуккан адам балким сизден бул тууралуу сурайт: өлгөндөн кийин көчөлөрдү кыдырып, адамдарды жегиси келгендер аз.
6. Талап-тоноо жарайт
Имараттардан, унаалардан жана башка жерлерден пайдалуу нерселерди табуу дээрлик бардык зомби оюндарынын маанилүү бөлүгү болуп саналат. Мисалы, State of Decay 2де бул жалпысынан негизги механик: олжосуз базаны жакшырта албайсыз жана бул окуядагы прогресс жана аман калуу үчүн зарыл.
Негизи үйдөн, дүкөндөрдөн тамак-аш, кийим-кече жана башка буюмдарды уурдоо - тоноо. Бирок зомби апокалипсисинде бул зарыл. Айрыкча шаарда, ресурстарды ала турган башка жер жок. Ал эми мүлктүн ээлери ага каршы чыгаары күмөн: алар же көптөн бери качып кетишкен, же жаңы мээ издөө менен алек.
7. Адамдар зомбиге караганда коркунучтуу
Тирүү өлүктөр кооптуу, бирок алар ниетин ачык айтышат. Зомби адегенде достук мамиледе болуп, адамды жакындатып, анан кол салганы болбойт. Муну башка адамдар гана жасайт.
Көптөгөн оюн каармандарынын тажрыйбасы көрсөткөндөй, зомби апокалипсисиндеги туугандардан качуу эң жакшы: алар кыйынчылык жаратат. Мисалы, Dying Lightда сиз жакшы куралданган бандиттер менен ресурстар үчүн күрөшүшүңүз керек. “Өлгөн мейкиндик” сериалында башкы каарманга некроморфтор гана эмес, диний фанаттар да кол салышат. Ал эми The Last of Us экшн оюнунда, оюнчу үзүндү учурунда жолуккан дээрлик бардык адамдар олжо үчүн кимди болбосун өлтүрүүгө даяр болгон принципсиз бандиттер.
Сунушталууда:
"Биз бөлүнүшүбүз керек": тыныгуудан кийин кантип аман калуу керек
Мамилелерди үзүү кыйын жана азаптуу, ал эми алып баруучуларыбыз "Ажырашуудан кантип чыгуу керек?" Деген суроо актуалдуу болгондор менен өз тажрыйбасы менен бөлүшүүгө даяр
Кара күзгүдөн биз үйрөнгөн 7 жашоо сабактары
Black Mirror сюжеттеринин көбү укмуштуудай болгону менен, алардан үйрөнө турган көптөгөн турмуштук сабактар бар
Робот мырзадан биз үйрөнгөн 6 сабак
Социалдык фобиялык хакер тууралуу технотрилер "Мистер Робот" акыркы жылдардагы эң актуалдуу шоулардын бири. Сериал көптөгөн суроолорду ойлонууга түрткү берет
Фредди Меркьюриден биз "Богемиялык Рапсодиядан" үйрөнгөн ийгиликтин 4 сыры
Фредди Меркьюри менен Королеванын окуясы мактоого арзыган "Богемиялык рапсодия" биопеясынын негизин түзгөн көптөгөн адамдарга ийгиликке жетип, потенциалын ачууга жардам берет
Тактылар оюнунан биз үйрөнгөн 7 жашоо сабагы
"Тактылар оюну" жөн гана ажыдаарлар жана сыйкыр жомок эмес, ошондой эле сезимдер жана көйгөйлөрдүн чагылдырылышы. Каармандардын окуялары бизге көп нерсени үйрөтөт