Компьютер оюндарында кантип жана канча акча таба аласыз
Компьютер оюндарында кантип жана канча акча таба аласыз
Anonim

90-жылдары иштеп чыгуучулар жана басмачылар компьютердик оюндарга байышкан. Азыркы учурда, ар кандай тажрыйбасыз оюнчу (же такыр оюнчу эмес) оюн индустриясында акча таба алат. Ийгиликке эч ким кепилдик бербегени анык, бирок эң шамдагайларды жакшы төлөмдөр күтүп турат.

Компьютер оюндарында кантип жана канча акча таба аласыз
Компьютер оюндарында кантип жана канча акча таба аласыз

Ошол эле учурда, бул оюн талаш оюн экенин түшүнүү керек: абдан популярдуу белгилердин айланасында көп акча айланууда, ал эми азыраак ысыгандардын айланасында азыраак акча айланууда. Ошондой эле жакшы джекпот үчүн мергенчилер ар дайым көп болорун эстен чыгарбоо керек, анткени сынакты азырынча эч ким жокко чыгара элек.

Көрүүчүлөр арасында кандай оюндар көбүрөөк суроо-талапка ээ? Жооп үчүн, жакында эле Amazon тарабынан 1 миллиард долларга сатылып алынган Twitch стриминг кызматын карасаңыз болот. Алардын айтымында, Google дагы бул сайтка абдан кызыгып, анын YouTube сайтын өлтүргүчтү көргөн. Маанилүүлүгүн сезесизби?

Twitch оюн видеосун же киберспортту чагылдыруу үчүн көп платформалуу кызмат.

Сайттын каалаган колдонуучусу аккаунт түзүп, оюн ойноо жөндөмүн көрсөтө баштаса болот, ал эми турнирдин уюштуруучулары өтүп жаткан иш-чаралардын масштабдуу чагылдырылышын камсыздай алат. Чынында, кызматта башка мазмун көрсөтүлөт, бирок артыкчылык оюндарда калат.

Анда Twitchтин башында ким турат? Булар League of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown's Battlegrounds, Overwatch жана Hearthstone: Heroes of Warcraft. Жогоруда айтылгандардын баары ичинде ар кандай атаандаштык режимдери бар көп оюнчу оюндары.

Андан ары, мен үчүн эң жакын жана түшүнүктүү дисциплина катары негизинен Dota 2ге көңүл бурабыз, бирок кирешенин принциптерин башка аздыр-көптүр массалык оюндарга колдонсо болот.

Прогаминг

Кесиптик оюнчулар оюн дүйнөсүнүн башында турушат. Алар укмуштуудай жөндөмгө ээ, оюндун татаал жактарын билишет жана бай тажрыйбага ээ. Башка профессионалдык иш сыяктуу эле, прогаминг да жакшы сата алат. Кээ бир нюанстар бар болсо да. Мисалы, прогеймердин киреше деңгээлине анын аудиториядагы жеке популярдуулугу (жакшы жүрүм-туруму, коомчулукка жооп берүү) жана жашаган жери таасир этиши мүмкүн. Мен акыркысына токтолгум келет, анткени коом тарабынан профессионалдык оюндарды түшүнүү, кабылдоо жана баалоо дүйнөнүн ар кайсы бөлүктөрүндө абдан ар түрдүү. Ошентип, Корея менен Кытайда прогейминг көптөгөн классикалык спорттун түрлөрүнө караганда популярдуу болуп калды: футбол, баскетбол жана башкалар. АКШда жана Европада оюнчулар колдорунда жүрүшпөйт, бирок алар өздөрүн жакшы сезишет.

Прогеймердин кирешеси эмнеден турат? Биринчи кезекте тузулген эмгек келишими боюнча ага тиешелуу болгон эмгек акыдан. Ооба, оюнчулардын киберспорт уюмдары менен келишимдери бар, анда жоопкерчиликтер жана сый акылар жазылган. Россиялык Virtus.pro уюмунун башкы менеджери Роман Дворянкиндин айтымында, анын долбоорундагы профессионал геймердин орточо айлык акысы айына 7000 долларды түзөт. Ошол эле учурда Dota 2 жана CS: GO оюнчулары эң көп акча табышат.

Киберспортчунун эмгек акысынын чеги анын командасынын ар кандай чемпионаттардагы ийгилигинен көз каранды. Ошентип, эң көп маяна алган оюнчу, KuroKy каймана аты менен германиялык, Dota 2 - The International 2017 турнирин жеңип алганы үчүн эки миллион доллардан ашык акча тапкан.

Профессионалдык оюндардагы иштердин абалы боюнча комментарий алуу үчүн мен Чыгыш Европадагы эң эски киберспорт уюмдарынын биринин жетекчиси Александр Соломоновго кайрылдым. Компаниянын жетекчиси Lifehackerдин бир нече суроолоруна жооп берген ачыктык жана демилге мени чын жүрөктөн кубандырды. Бир адам эспорттук кыймыл менен жакшы мамиледе экенин сезет.

  • Эгерде сиз профессионалдык командаларда ойноодо тажрыйбасы жок оюнчу болсоңуз, анда сизди команда империясына дароо кабыл алуу мүмкүнчүлүгү өтө аз. Мындай оюнчулар көп, алардын ичинен туурасын тандоо абдан кыйын жана тобокелдүү. Оюнчулар үчүн саякатты алсызыраак командалар менен баштоо жана мүмкүн болушунча сиздин командаңыз өтө алган турнирлерде ойноо оңой. Өзүңдү көрсөтүп, далилдегенге аракет кылуу керек.
  • "Пабдардагы" жана онлайн лигалардагы жөнөкөй оюндар да жокко чыгарылган эмес. Кесипкөй оюнчулар эң маанилүү маалымат булактарынын бири. Алар сизди байкап, жетекчилигине сунушташы мүмкүн.
  • өз социалдык тармактарыңызды сактоо;
  • оюн агымдары;
  • интервьюлар, пресс-конференциялар, демөөрчүлөр жана өнөктөштөр тарабынан акцияларга катышуу;
  • күйөрмандары менен байланыш жана башкалар.

Мен экинчисин айткым келет, ал эми кээ бир учурларда прогамердин негизги кирешеси - турнирлерден түшкөн акчалай сыйлыктар өзүнчө.

Бардыгы “жөнөкөй”: ал сынакта жеңип, өзүнүн миллион долларына ээ болуп, акчаны команда мүчөлөрүнүн ортосунда бөлүштүрдү.

Оюнчуктар үчүн миллион долларбы? Аха! Жана бул чектен алыс.

2011-жылы мындай сыйлык биринчилерден болуп украиналык Natus Vincere (Na`Vi) командасына Dota 2де атактуу Valve компаниясынын демөөрчүлүгү астында жыл сайын өткөрүлүүчү эң ири жыл сайын өтүүчү кибер мелдеште жеңишке жетишкен. Na`Vi Чыгыш Европадагы эң ийгиликтүү эспорт уюмдарынын бири деп атоого болот. "Жеңиш үчүн төрөлгөн" (латынча Natus Vincere) артында көптөгөн эл аралык турнирлерде жеңиштер жана байгелер бар, анын ичинде Эл аралык сыйлыктарда дагы бир нече хит бар. Уюмдун киберспорттун башка дисциплиналарындагы тизмелери бар, бирок алар негизги мушкерлердин ийгиликтеринин көлөкөсүндө.

Бирок, иш-чаранын толук масштабын толугу менен сезүү үчүн, The Internationalга кайрылыңыз. Турнир бирдиктүү дисциплинада өткөрүлөт - Dotа 2. Негизги мелдештин бардык оюнчулары мелдешке катышкандыгы үчүн алардын сиңирген эмгегине жараша акчалай сыйлыктарды алышат. Байге фондунун пайдубалын Valve өз чөнтөгүнөн түптөйт, ошондой эле квалификациялык мелдештерди уюштурууну, оюнчулардын учуусун, алардын тамактануусун жана турнир өтүүчү жерде жайгашуусун ж.б. Негизги окуяга үч-төрт ай калганда, Valve Dota 2 күйөрмандарын The International үчүн Battle Pass сатып алууга чакырат.

Battle Pass - бул белгилүү бир турнирге арналган оюн ичиндеги мазмундун жыйындысы. Билет сатып алуу сизге жаңы оюн режимдерине жана уникалдуу бонустарга мүмкүнчүлүк берет.

"Согуштук пас" болжол менен 10 доллар турат жана анын наркынын бир бөлүгү турнирдик фондго которулат. Ошентип, оюндун күйөрмандары презентация үчүн про-геймерлерге өз чөнтөгүнөн ыраазычылык билдиришет. 2017-жылы The Internationalдын жалпы байге фонду 23 миллион доллардан ашкан. Жеңүүчү команда, Team Liquid, бул сумманын 10 миллионуна ээ болду.

Кантип PC оюндарында акча табууга болот: Эл аралык 2017 жеңүүчүлөрү
Кантип PC оюндарында акча табууга болот: Эл аралык 2017 жеңүүчүлөрү

Бирок прогемист жалгыз The Internationalдан тажабайт. Жыл бою азыраак кирешелүү турнирлер көп болот, бирок алар да абдан жакшы акча таба алышат. Эң туруктуу, дүйнө жүзү боюнча таанымал жана кызыктуу лигалардын арасында биздикилер бар экендиги кубандырат, мисалы, Starladder жана. Акыркылардын өкүлдөрү киберспортту өнүктүрүү үчүн көп иштерди жасап, Москвада, Киевде, Минскиде, Варшавада дүйнөнүн бардык өлкөлөрүнөн келген оюнчуларды тартуу менен укмуштуудай иш-чараларды өткөрүшөт. Мен Иван Живица жана Алексей Корнышев катышкан WGL командасына алардын иши үчүн, ошондой эле Lifehackerдин суроолоруна жооп бергени үчүн ыраазычылык билдиргим келет.

Image
Image

Алексей Корнышев Wargaming компаниясынын Esports боюнча долбоордун менеджери

Бирок мыктынын мыктысы болуу же ырааттуу негизде туура формада болуу "бир аз" кыйын. Ошондуктан, көптөгөн прогамисттер башка тармактарда, мисалы, комментарий берүү менен өздөрүн сынап көрүшөт.

Комментарий жана аналитика

Оюн берүүлөрүн отставкадагы профессионал оюнчулар гана эмес, олуттуу салгылашуулардын порошок жытын сезбеген “тамыры жок куугандар” да колдошот. Мунун баары тилдин токтоосунан, харизмасынан, оюндун логикасын түшүнүүдөн жана популярдуу болуу каалоосунан көз каранды. Эреже катары, мыкты комментаторлор жана аналитиктер (алдыдагы оюндарды жана алардын жыйынтыктарын талдоочу) лигага же киберспорт уюмуна дайындалат, алар үчүн айлык акы төлөнөт. Алар көбүнчө жолдоштук турнирлерде “кичинекей” комментатор катары иштешет. Мисалы, орус тилдүү комментаторлор кытайлык же америкалык сынактарды коштоп жүрүшөт жана тескерисинче.

Кээ бир комментаторлор жана аналитиктер жакшы оюн жөндөмүнө ээ жана аны түз эфирде көрсөтүүдөн тартынышпайт, башкача айтканда, стриминг менен алектенишет.

Агым

Twitch жөнүндө унутуп калдыңызбы? Ал жерде жөнөкөй колдонуучулар, кесипкөй оюнчулар, комментаторлор жана жалпысынан ар ким өз оюнун көрсөтөт. Жана бул жерде сиздин ишиңизди акчага айландыруунун үч жолу бар.

Биринчиси, Twitch'тин айрым бонустар үчүн ай сайын төлөнүүчү колдонуучулардын каналыңызга жазылуусунун пайызы. Албетте, мындай көрүүчүлөр канчалык көп болсо, сыйлыктын суммасы да ошончолук чоң болот. Бирок Twitch'тин гонорарлары "кошумча" киреше агымына - көрүүчүлөрдүн кайрымдуулугуна салыштырганда күлкүлүү сезилиши мүмкүн. Ооба, берүү учурунда көптөгөн стримерлер өз аудиториясы менен "суроо-жооп" схемасы боюнча баарлашып, ага жакындашып, жалпы көрүү үчүн эфирге билдирүү жазууга мүмкүнчүлүк беришет, бул үчүн алар акчалай ыраазычылык алышат. Ошентип, эң популярдуу англис тилдүү стримерлердин бири ар дайым өзүнүн көрүүчүлөрүнө Ардак тактасын көрсөтүп турат. Төмөнкү сандарга көңүл буруңуз, алар таасирдүү. Анын үстүнө, резюме жүздөгөн жана миңдеген майда донорлорду камтыган эмес.

Wagamama Twitch стимулдары
Wagamama Twitch стимулдары

Стриммер Вагамама 2015-жылы 4000 доллар өлчөмүндө бир жолку кайрымдуулук алган.

Албетте, бул адаттан тыш мисал, бирок факты бойдон калууда: компьютердик оюндардын күйөрмандарынын арасында энтузиасттарга демөөрчүлүк кылууга даяр бай адамдар бар.

Орус тилдүү стримерлерге келсек, анда, албетте, алардын кирешеси кыйла жөнөкөй. 1000 доллардан ашык суммадагы кайрымдуулук бул жакка да түшүп кеткен. Кээ бир стримерлер үчүн оюн берүүлөрү негизги киреше болсо, башкалары үчүн бул профессионалдык уюмдун канатынын астына алуу мүмкүнчүлүгү менен авторитетти куруунун жолу, башкалары үчүн - көмөкчү киреше.

Бай Азияда стримерлер жумасына 90 саат иштеп, жылына 800 000 доллар таба алышат. Мисалы, мындай эмгек акы мурдагы LoL оюнчусуна байланыштуу. Бирок Интернет жана телекөрсөтүү үчүн ар кандай таразалар бар экенин түшүнүү керек. Жаңылбайсыз, Кытайда жана Түштүк Кореяда атайын телеканалдар бар, алар күнү-түнү миллиондогон көздөр үчүн гана компьютердик оюндарды көрсөтөт.

Үчүнчүдөн, стримерлер жарнактары бар чакан баннерлерди жайгаштырышат, алар үчүн келишимдик акы алышат.

Оюндагы мазмунду түзүү

Кимдир бирөө бардык акчасын чыныгы дүйнөдө кийимге коротсо, бирөө виртуалдуу дүйнөдө. Бул башка оюнчулардан айырмаланууга же тажрыйбаны бир аз жаңыртууга жардам берет. Ар дайым суроо-талап бар, аны канааттандыруу керек. Бул жердеги негизги каймакты оюнду иштеп чыгуучулар өздөрү сүзүшөт, бирок ошол эле Клапан өз коомчулугуна кошумча акча берет.

3D моделдөө жөндөмүңүз барбы? Сиз өз күчүңүздү Steam семинарында сынап көрсөңүз болот.

Эгерде сиздин ишиңиз жогорку сапатта деп таанылса, башка оюнчулар аны сатып ала алышат, ал үчүн ар бир сатып алуунун пайызы сизге которулат.

Ошентип, 2015-жылдын башында Valve 57 миллион доллар бир жарым миң үчүнчү тараптын иштеп чыгуучуларынын чөнтөгүнө түшкөнүн билдирди. Алардын ар бири үчүн орточо 38 000 доллар экенин эсептөө оңой.

Каармандар жана сейрек кездешүүчү буюмдарды сатуу

Акча бар жерде көмүскө базар болот. Көбүнчө, башталгычтар өздөрүнүн окшош алсыз каармандарынын арасында чуркай бергиси келбейт, бирок дароо эле күчтүү баатыр менен согушууга шашылууну каалашат. Бул учурда, сиз жонокой жогорку даражалуу каармандарды сатуу Интернет баракчаларында таба аласыз. Жана аны сордурууга канча убакыт кетсе, ошончолук кымбат болот. Баасы жалпысынан 7 доллардан башталат жана жүздөн ашат. Кээ бир стримерлер бизнести ырахат менен айкалыштырат: алар оюндарды трансляциялап, бир эле учурда кийинки сатуу үчүн жаңы каармандарды чыгарышат. Эки эсе пайда!

Эми кылыч, соот жана аттар жөнүндө. Интернет оюнчулар виртуалдык нерселерди алмаштыра турган же бири-бирине сата турган соода аянтчаларына толгон. Алардын баасы дээрлик ар дайым төмөн, бирок өзгөчөлүктөр бар.

Көңүл ачуу үчүн айтыңызчы, компьютердик оюндагы уникалдуу буюм үчүн канча акча берүүгө даярсыз?

Кыязы, сиздин фигураңыз Dota 2 күйөрманынын берешендигинен улам болгон эмес, ал виртуалдык коллекциялык баалуулук үчүн 38 000 доллар берген.

Компьютердик оюндардан кантип акча тапса болот: Уникалдуу оюн буюму 40 миң долларга сатылды
Компьютердик оюндардан кантип акча тапса болот: Уникалдуу оюн буюму 40 миң долларга сатылды

Мындан тышкары, сатып алуу ээсине башка оюнчулардан эч кандай артыкчылык бербейт, бул жөн гана өтө сейрек кездешүүчү курьердик модель, анын уникалдуулугу бардык оюнчулардын 99,9% ына белгилүү эмес. Сатуучу курьерди символикалык тыйынга алган, бирок кокустан көбөйгөн. Баардык нерсе болушу мүмкүн.

Тоте

Кимдир бирөө үчүн эспортту кадимки мааниде спорт менен теңештирүү кызыктай көрүнүшү мүмкүн, бирок букмекердик конторалар үчүн эмес, алардын онлайн кеңселери виртуалдык атаандаштыктын кеңири түрлөрүнө коюмдарды кабыл алат. "Чоңдор" лотереясындагыдай эле утулгандар көп жана туруктуу кирешеси барлардын жука катмары бар. Адепсиздик: ойнобогон жеңбейт!

Айтмакчы, киберспорт дүйнөсүндө жасалма жыйынтыктарга байланыштуу өзүнүн ызы-чуулуу чатактары бар. Жеке оюнчулар же бүтүндөй командалар тигил же бул себептерден улам матчтарды "агытып жиберишти". Алдамчылык коомчулукка белгилүү болуп, күнөөлүүлөрдүн эң татыктуу турнирлерге катышуусуна тыюу салынган.

Кино тартуу

Видеону монтаждоо жөндөмүңүз барбы? Анда эмне үчүн өз күчүңүздү компьютердик оюндар темасында видеолорду жаратууга аракет кылбайсыз? Мындай каналдар YouTube'да популярдуу, ал көрүүлөрдүн санына жараша акы төлөйт.

Жана эч кандай видео кесүүнүн кереги жок. Жакшы акча табуу үчүн баскычтарды басып, оюндарды Тармакка жүктөө жетиштүү. Мунун эң ачык мисалы - PewDiePie оюнчусу, анын YouTube каналы 57 миллион жазылуучуга ээ. 2016-жылга карата шведдер 12 айда 15 миллион доллар тапкан. Албетте, бул бир гана видеохостингдин роялти эмес, ошондой эле камтылган жарнама.

Корутунду

Мен бир нече жылдан бери киберспортту көрүп келем. Кыймыл өсүп жатат. Балким Батыш менен Чыгыштагыдай темпте эместир, бирок тенденция ачык көрүнүп турат: уюшкан эмес жаштардын энтузиазмы жакшы бюджети бар чоңдор структурасына алмашты. Муну мендей сырттан байкоочу да жөн көз менен көрүүгө болот. Ага катышкан адамдар да ушундай пикирде.

Бул макаланы окугандардын арасында киберспорт тармагын ичинен билген адамдар бар деп үмүттөнөм. Биз алардын учурдагы абалы жана профессионалдык оюндун келечеги жөнүндөгү көз карашы менен комментарийлерин күтөбүз.

Сунушталууда: