Мазмуну:
- Инди оюндары деген эмне
- Эмне үчүн инди оюндары кызыктуу
- Инди оюндарынын кандай кемчиликтери бар
- Инди оюндарын кантип ээрчүү керек
2024 Автор: Malcolm Clapton | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-17 04:03
Эгерде ири басып чыгаруучулардын блокбастерлери монотондуу көрүнсө, көз карандысыз рынокту карап көрүңүз. Алар таң калтыруудан коркпойт.
Инди оюндары деген эмне
Indie оюндар көз карандысыз авторлор тарабынан түзүлгөн долбоорлор болуп саналат. Башкача айтканда, Activision, Ubisoft же EA сыяктуу ири басып чыгаруучулар үчүн эмес, өздөрү үчүн иштеген адамдар. Эреже катары, инди-студиялар бир нече адамдан (сейрек учурларда ондон ашык) турат. Жалгыз иштеп чыгуучулар да бар.
Оюн индустриясы дүйнөдөгү эң бай базарлардын бири, бирок бул акча көз карандысыз командаларга сейрек жетет. Окуу курстарынын болушуна жана өнүгүү процессинин акырындык менен жөнөкөйлөштүрүлүшүнө байланыштуу, жыл сайын инди студиялары бар. Бирок айрымдары гана каржылык ийгиликке жетишет - көбүнчө бактылуу адамдар.
Бир жагынан алганда, бул инди иштеп чыгуучулардын көбү дээрлик бекер акча жана энергияны текке кетирип жатканын билдирет. Башка жагынан алып караганда, бул студиялар новатордук идеяларды жана оюндарды жасоонун жаңы жолдорун издеши керек. Анткени, чектөөлөр, сиз билгендей, сизди ойлоп табуучулук болууга мажбурлайт.
Ошентип, SUPERHOT жай аткычынын биринчи версиясы 7 күндүк FPS Challenge алкагында бир жуманын ичинде түзүлдү. Жылдар ичинде бул прототип тарыхтагы эң ийгиликтүү инди оюндарынын бирине айланды.
Эмне үчүн инди оюндары кызыктуу
Жеке жактардын жогорку сапаты
Көз карандысыз студиялар сейрек масштабдуу долбоорлорду кабыл алат. Бул иштеп чыгуучуларга оюндун өзгөчөлүктөрүнө көңүл бурууга мүмкүндүк берет - ал кооз графика, адаттан тыш оюн ойноо механикасы же кызыктуу сюжеттик линия болобу - жана аларды жылтыратат.
Мисалы, GRIS платформеринде эң биринчи көзгө урунган нерсе – бул укмуштуудай визуалдык стил. Октодада - башкы каармандын күлкүлүү жүрүм-туруму. Бул оюндардын калгандары анчалык көрүнүктүү эмес жана алар тез өтүп кетет, бирок баары бир жагымдуу таасир калтырат.
Инди оюндарынын баары эле жогорку деңгээлде эмес экени түшүнүктүү. Алар тажрыйбасыз иштеп чыгуучулар тарабынан түзүлгөн, анткени рыногунда дээрлик мүмкүн эмес, ойноого долбоорлор көп бар. Бирок, эгерде инди наамы жок дегенде кандайдыр бир популярдуулукка жеткен болсо, анда, жок эле дегенде, бир нерсе аны кармайт деп ишенсеңиз болот.
адаттан тыш идеялар
Indie студиялары оюн индустриясындагы эксперименталдык долбоорлордун негизги булагы болуп саналат. Негизги басмачылар ар бир кадамды кылдаттык менен таразалап, кайсы түшүнүктөр аларга эң көп акча алып келерин аныкташат. Ал эми көз карандысыз иштеп чыгуучулар өздөрү каалаган оюндарды жаратышат жана жинди идеяларды изилдөөдөн коркпойт.
Мисалы, Даунвеллде башкы каарман тынымсыз жыгылып турат. Кнопканы басканда учууну үзгүлтүккө учуратып, секирип, ошол эле учурда атат. Клиптеги картридждердин саны чектелген жана сиз бир жерге конуу менен гана кайра жүктөй аласыз.
Ушундан улам, оюнчу дайыма чечим кабыл алууга туура келет. Душмандан секирип же ок-дарыларды текке кетирбей, качууга аракет кыласызбы? Атуубу же душманга конуубу?
адаттан тыш идея менен оюндун дагы бир мисалы болуп саналат Getting Over It. Анда жарым жылаңач кишини балка менен башкарып, таштанды тоого чыгышыңыз керек. Оюн абдан татаал, анын ыңгайсыз башкаруулары бар жана физика ар кандай туура эмес кыймыл он мүнөттүк прогрессти талап кыла тургандай орнотулган.
Мунун баары атайын жасалып жатат. Бул жасалма оюн. Ал азыраак сабырдуу оюнчуларды кыйнап, жеңилүү оюндун ажырагыс бөлүгү экенин көрсөтүү үчүн түзүлгөн. Мындай долбоор оюн индустриясынын көз карандысыз сегментинен башка эч жерде мүмкүн эмес.
Пикирге тез жооп берүү
Indie студиялары дээрлик дайыма кичинекей. Ошондуктан, аларга оюнчулардын арыздарына жана сунуштарына жооп берүү оңой. Иштеп чыгуучулар мүчүлүштүктөрдү кабарлагандан кийин бир нече сааттын ичинде мүчүлүштүктөрдү оңдоо сейрек эмес. Мындан тышкары, көз карандысыз командалар жаңы мазмунду ири студияларга караганда тезирээк жана тезирээк кошуп жатышат.
Кеп ири компанияларда колдонуучулардын сунуштары жана мүчүлүштүктөр жөнүндө отчеттор оюнга өзгөртүүлөр киргизилгенге чейин ар кандай бөлүмдөрдүн бир нече адамдары аркылуу узак жолду басып өтүшү керек. Инди студияларында бул убакыт бир нече эсеге кыскарган.
Көптөгөн инди иштеп чыгуучулары өздөрүнүн оюн коомчулугу менен баарлашуудан ырахат алышат. Бардык адамдар сыяктуу эле, алар жараткан нерселери кимдир-бирөөнүн жактыруусуна ээ болгондо ыраазы болушат.
Инди оюндарынын кандай кемчиликтери бар
Иштеп чыгуучу тажрыйбасынын жоктугу
Көбүнчө, инди иштеп чыгуучуларда чындап эле жогорку сапаттагы оюнду түзүү үчүн көндүмдөр жана тажрыйба жетишпейт. Кээ бир долбоорлордо ойноо начар ойлонулган, ошондуктан оюнчу бир нече мүнөттөн кийин зеригип баштайт. Башкаларында интерфейс интуитивдик эмес. Үчүнчүдөн, мазмуну аз жана башкалар.
Кандайдыр бир аспект бүтпөй калышы мүмкүн. Ошондуктан, инди рыногунда жакшы долбоорду табуу оңой иш эмес.
Начар маркетинг
Көпчүлүк инди оюндарынын ийгиликсиз болушунун негизги себептеринин бири - иштеп чыгуучулардын эффективдүү PR кампаниясын жүргүзүүгө акчасы, убактысы же көндүмдөрү жок болгон.
Маркетингдин маанилүүлүгүн баалоого болбойт. Негизги басмачылар ага ондогон миллион доллар сарпташат, бирок алардын кээ бир аталыштары дагы деле начар. Ошентип, бир аз белгилүү көз карандысыз иштеп чыгуучунун долбоору жылдыруу кампаниясысыз тартууга дээрлик эч кандай мүмкүнчүлүгү жок.
Ашыкча толгон базар
Инди оюндары ар дайым кандайдыр бир формада болгон, бирок алар чыныгы популярдуулукка 2011-жылы гана жеткен. The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse жана башка долбоорлордун ийгилиги сиз оюндарды басып чыгаруучусуз чыгарып, дагы эле акча таба аларыңызды көрсөттү.
Ошол учурдан тартып, жылына инди-релиздердин саны дээрлик экспоненциалдуу өсө баштады. Алардын көбү Steam дүкөнүндө чыгарылган, анткени жаңы оюндар эч кандай текшерилбейт. Сайт башталгыч иштеп чыгуучулардын биринчи эмгектери, сапатсыз долбоорлор, атактуу оюндардын клондору жана ал тургай, оюнчунун билбестен cryptocurrency казып алган алдамчылык программалары менен каптап кеткен.
Учурда Steamде күнүнө 20-40ка жакын оюндар чыгарылат, алардын дээрлик бардыгы инди болуп саналат. Оюнчулар үчүн бул долбоорлордун көбү, ал тургай, абдан жакшы, эч качан белгилүү болбойт дегенди билдирет. Алар ендуруштун бул участогуна активдуу кызыгып жатса да.
Инди оюндарын кантип ээрчүү керек
Steam
Indie оюндары бардык платформаларда жеткиликтүү: консолдор, мобилдик түзмөктөр, компьютерлер жана ал тургай Денди. Бирок, мындай долбоорлор үчүн негизги платформа PC оюндар үчүн ири санарип дүкөнү, Steam болуп саналат. Көпчүлүк көз карандысыз иштеп чыгуучулар сапатты көзөмөлдөөнүн жоктугунан жана жарыялоонун салыштырмалуу арзандыгынан өз иштерин ошол жерде чыгарышат.
Steamдин бир гана көйгөйү - андагы инди оюндарын табуу оңой, бирок жакшыларын бөлүп көрсөтүү кыйын. Бирок Lifehacker бул үчүн жөн гана деталдуу көрсөтмөлөрдү бар. Издөө учурунда жөн гана "indie" тэгин кошуңуз.
Социалдык тармактар жана маалымат каражаттары
Сиз инди оюндарын жеке компьютерлер үчүн эмес, социалдык тармактарды жана тематикалык онлайн басылмаларды колдонуу менен башка платформалардан да издей аласыз. Ошентип, Твиттерде кызыктуу инди оюндарынын үзгүлтүксүз коллекцияларын түзгөн аккаунттарды таба аласыз. Мисалы, көрүнүктүү релиздер же Оливер Снайдерс. Ошондой эле Redditтин тематикалык бөлүмүнөн жогорку сапаттагы долбоорлор жөнүндө биле аласыз.
Эгер сиз англис тилин билсеңиз жана иштеп чыгуучуларга жардам берүүгө даяр болсоңуз, анда PlayMyGame суб-сайтын карап көрүңүз. Ал жерде инди студиялары жаңы оюндарынын трейлерлерин, скриншотторун жана прототиптерин бөлүшүшөт.
Оюн аталыштарынын арасында Destructoid жана Rock Paper Shotgun белгилей кетүү керек. Алар рынокко кылдат көз салып, көп учурда келечектүү долбоорлор жөнүндө жазышат.
Ошондой эле, World of Indie же Ducat сыяктуу VKontakte баракчаларына жазылуу менен жаңы инди оюндары жөнүндө биле аласыз.
Сунушталууда:
Ырымдар илими: алар эмне үчүн керек жана аларды кантип колдонуу керек
Жашоодогу баш аламандыкта жетектөөчү жиптер. Лайфхаккер өзүн ишенимдүү сезип, майда-барат нерселерге тынчсызданбоо үчүн күнүмдүк кандай ырым-жырымдарды жасоо керектигин айтып берет
Майлар: алар эмне, алар эмне үчүн керек жана алар коркуш керекпи
Дени сак жана арык болуш үчүн күн сайын май жеш керек. Лайф хакер алар кандай функцияларды аткарарын жана кайсы түрлөрдөн качуу керектигин түшүнөт
Вентиляторлор деген эмне, алар кимге керек жана эмне үчүн алар жетишсиз
Вентилятор абаны өпкөлөргө айдайт жана алардан көмүр кычкыл газын чыгарат. Ошентип, ал оорулуу же жаракат менен күрөшүп жатканда, оорулуу үчүн "дем алат"
Фьючерс деген эмне жана алар эмне үчүн инвестициялоо үчүн жаман?
Фьючерс - кийинкиге калтырылган сатып алуу-сатуу келишими. Анда бааны жана сатып алуучу товарды макулдашылган баада сатып алууга милдеттүү болгон күн көрсөтүлөт
Коопсуз чаттар: алар барбы, алар эмне үчүн керек жана эмне үчүн маанилүү
Кадимки Telegram чаты менен жашыруун сүйлөшүүнүн ортосунда кандай айырма бар? Коопсуз кат алышуунун кандай жолдору бар? Билбейм? Макаланы окуңуз! Маалымат коопсуздугу маанилүү