Мазмуну:

Metro Exodus карап чыгуу - Россия жөнүндө абдан атмосфералык атуулардын бири
Metro Exodus карап чыгуу - Россия жөнүндө абдан атмосфералык атуулардын бири
Anonim

Ачык дүйнөгө өткөнүнө карабастан, сериянын үчүнчү бөлүгү "Метронун" дээрлик бардык өзгөчөлүктөрүн сактап калган. Жакшы да, жаман да.

Metro Exodus карап чыгуу - Россия жөнүндө абдан атмосфералык атуулардын бири
Metro Exodus карап чыгуу - Россия жөнүндө абдан атмосфералык атуулардын бири

Буга чейинки метро оюндары дээрлик толугу менен Москва метросунда орун алган сызыктуу аткычтар болгон. Кереметтүү атмосфера, масканы сүртүү жана кол чыракты заряддоо сыяктуу адаттан тыш механика, окуялуу сюжет - мына ушундайча 2033 жана Акыркы Жарык жогорку бааларга ээ болуп, метро ааламына жүз миңдеген оюнчуларды киргизди.

«Метро Чыгуу» сюжетинде Артём менен Аня Москванын сыртында жашоонун бар экендигинин далилин табышат. «Ханса» истребителдери менен кагылы-шуунун натыйжасында алар Мельник жана «Спартанын» башка мучелеру менен бирдикте паровозду басып алышып, елкенун аскердик командование-син издеп чыгышат. Алардын жолу Волганын жээктери, Урал тоолору, Каспий чөлү жана тайга аркылуу өтөт.

Үчүнчү оюнду Артём жана анын өнөктөштөрүнүн Орусия боюнча кыдырууларына арнаган 4A оюндарынын идеясы кызыктай көрүндү. Андан да таң калыштуусу, аткычка ачык дүйнөнү кошуу чечими болду: кенен жерлерде клаустрофобиялык атмосфераны кантип сактай аласыз?

Иштеп чыгуучулардын алдында татаал милдет турду - франшизанын духун сактап калуу менен PC, Xbox One жана PlayStation 4 үчүн жаңы Metroны башка бөлүктөрдөн түп-тамырынан бери айырмалоо. Жана, кээ бир учурларды кошпогондо, алар муну кылышты.

Атмосфера

Дээрлик бир саатка созулган тааныштыруудан өтүп, өзүңүздү ачык дүйнөдө тапканыңызда биринчи көңүл бура турган нерсеңиз бул атмосфера. Клаустрофобия түшүнүктүү түрдө жок болду, бирок коркунучтуу сыр сезими сакталууда. Жана канчалык көп ойносоң, ал ошончолук күчтүү болот.

Metro Exodus: Айрыкча түнкү коркунучтуу
Metro Exodus: Айрыкча түнкү коркунучтуу

Айрыкча түнү коркунучтуу. Кайсы жерде бандиттиктер талашып-тартышып жатышат, суунун жанында тырмактай алп рак балыктар Артёмду бир-эки сокку менен өлтүрө алышат, алыстан күтүлбөгөн жерден мутант адамдардын өкүрүктөрү угулуп, электрдик аномалиянын аракет зонасында кармалып калышты. Ар бир үн коркунучту билдириши мүмкүн жана кол чырактын батарейкасы каалаган убакта иштебей калышы мүмкүн. Мында Exodus мурунку оюндардан анча деле айырмаланбайт: ал коркунучтарга толгон жана оюнчу аларга дайыма даяр эмес.

Акылдуу графика да атмосфера үчүн иштейт. Күн тийген чөл, эртең мененки туманда талкаланган айыл үйлөрү, классикалык пардалар жана чыны кармагычтары бар советтик поезддин купеси - Exodus сонун көрүнөт. Айрыкча, эгер сиз радиацияны күйгүзсөңүз - бул реалдуу чагылдырууну жана жарыкты кошот.

Image
Image

Аня метродо акыркы жарык

Image
Image

Anya in Metro Exodus

Exodus жана мурунку бөлүктөрүнүн ортосундагы негизги визуалдык айырмачылыктардын бири реалдуу мүнөз моделдери болуп саналат. Ал эми Аня жана "Спартандыктар" жана кокусунан жолуккан NPCлер азыр чындап эле адамдарга окшош. Ал тургай, мурун Monsters, Inc. Boo жана Stewie Griffin ортосунда кайчылаш окшош болгон балдар.

Бет анимациясы реалдуураак болуп калды, бирок 2019-жылдагы AAA долбоорлорунун деңгээлине жетпейт: ал көп нерсени жоготот, мисалы, жакында болгон Resident Evil 2 же былтыркы Assassin's Creed Odyssey.

Бирок Артём эң сонун жандуу. Өзгөчө таң калыштуусу, иштеп чыгуучулар "бир жолку" иш-аракеттерди иштеп чыгууну үнөмдөп коюшкан жок - мисалы, баатыр куткарылып калган NPCлердин биринен олжо менен кампанын ачкычын алганда.

Metro Exodus: классикалык пардалар менен советтик поезддин интерьери
Metro Exodus: классикалык пардалар менен советтик поезддин интерьери

Реализм

Оюндун дагы бир маанилүү өзгөчөлүгү - реализм. Атмосфера менен бирге мурунку бөлүктөрдөгүдөн кем калбаган иммерсивдүү эффект жаратат. Жабдуулардын материал-дуулугуна жарым-жартылай. Кол чырак жана пневматикалык тапанчалар дагы эле чычкан баскычын же геймпаддын триггерин тез-тез басуу менен заряддалып, противогазды аарчып салуу керек.

Оюнчу инвентаризацияны карап көргүсү келгенде, Артём рюкзагын чечип, аны жерге коюп, курч кыймыл менен ачат - бул оюнчу менен каарманды жакындаткан эң сонун кыймыл.

Бирок реализмге эң көп согуш системасы таасир этет. Артём жай жана ашыкча салмактуу, бул логикалуу, анткени ага ондогон килограмм жабдуулар илинип турат. Ал эпчил мутанттардын чабуулдарынан качуу үчүн капталга чуркай албайт. Пакетте алар баатырды оңой жеңет.

Ошондуктан, тактиканы колдонуу керек: жаныбарлар өтүп кеткенче күтүп, аларды алыстан атып, чечүү жолдорун изде. Кыязы, ушундай шарттарда адамдар да ушундай иш-аракет кылышы керек.

Metro Exodus: Биз тактиканы туташтырышыбыз керек
Metro Exodus: Биз тактиканы туташтырышыбыз керек

Exodus дээрлик эч качан оюнчудан дүйнөнү изилдөөнү талап кылбайт - бул кээде бир нече суроо белгилерин коет. Бирок мен муну кылгым келет. Жарым-жартылай оюндун контекстине байланыштуу: Москва метросунан айырмаланып, булар таптакыр жаңы аймактар, алар жөнүндө эч нерсе белгисиз. Жарым-жартылай жайгашкан жерлердин дизайнына байланыштуу: оюндун ар бир беш мүнөтүндө сиз дагы бир керемет көрүнүштү көрөсүз жана скриншот алуу үчүн колуңуз сунуп турат.

Ошол эле учурда, жайгашкан жерди изилдөө мындан аркы изилдөөлөрдүн зарылдыгын жаратат, анткени ресурстар дээрлик дайыма жетишсиз. Метронун бул бөлүгүндө акча жок, баатыр же ок-дарыларды табат, же аны столго чогултат.

Metro Exodus: Exodus дүйнөнү изилдөөнү каалайт
Metro Exodus: Exodus дүйнөнү изилдөөнү каалайт

Оюнчу канчалык этият болсо да, керектелүүчү материалдар дүйнөнү изилдөөгө жумшалат - жок дегенде противогаздын чыпкалары, ансыз булганган аймакты басып өтө албайсыз.

Эгер сиз участок боюнча гана кыймылдасаңыз, анда кандайдыр бир учурда ресурстар жетишсиз болушу мүмкүн. Бул да реалдуу: «Спартандыктар» эч нерсе даярдаганга үлгүрбөй, стихиялуу түрдө жолго чыгышты. Алар жерден олжо издөөгө туура келет деген логикага туура келет.

Каспий чөлүн изилдөө эң аз керек: окшош кемелерден жана бир нече үйдөн тышкары, анда дээрлик эч нерсе жок. Ушундан улам, оюндун динамикасы бир аз "салып", бирок дүрбү менен машинанын болушу көйгөйдү түздөөдө. Биринчиси алыстан бардык кызыктуу жерлерди белгилөөгө мүмкүндүк берет, ал эми экинчиси аларга тез жетүүгө мүмкүндүк берет.

Реализмге жана чөмүлүүгө тоскоол болгон бир гана нерсе - мүчүлүштүктөр. Душмандар кээде клинишет, алар артка чегинип, полду көздөй башташат. Баатыр мезгил-мезгили менен дубалдардан байкалып турат. Бирок бул көйгөйлөр анчалык көп кездешпейт жана алардын айрымдары биринчи күндөн тартып эле тактар менен оңдолот.

Каармандар (түзөтүү)

Эгерде 2033-жылы жана Акыркы жарыкта бир нече мүнөт сайын күтүүсүз нерсе болуп турган сюжетке басым жасалса, Exodus тасмасында көңүл каармандарга бурулган. Аня, «Спартандыктар» жана «Аврора» паровозунун башка жургунчу-леру баатырдын демнлгесинин негизи. Артём алар үчүн баарын жасайт. Кимдир-бирөөнү туткундан куткарыш керек, кимдир-бирөө Орусиянын ачык мейкиндигинде гитара табуу керек. Аня жөн эле отурукташып, үй-бүлө куруу үчүн ылайыктуу жерди табууну каалайт.

Иштеп чыгуучулар оюнчуну Артём менен бирге каармандарга боорукер болууга мажбурлай алышты. Тынч көз ирмемдерде командаңыз менен баарлашканыңызда, алардын ар биринин мүнөзүн жакшыраак билесиз. Эски метродо 20 жыл аскер кызматын өтөп, жакшы жашоого үмүт артып жатканын көргөндө аларга боор ооруп, жардам бергиси келбей коюу кыйын.

Metro Exodus: Иштеп чыгуучулар оюнчуну каармандарга эмпатия кылууга жетишти
Metro Exodus: Иштеп чыгуучулар оюнчуну каармандарга эмпатия кылууга жетишти

Мында поезддеги тынч учурлар чоң роль ойнойт. Алардын учурунда сиз "Спартандыктар" менен ичип, алардын жомокторун уга аласыз, Аня менен баарлашсаңыз болот (же, тагыраак айтканда, ал сүйлөсүн, анткени Артём дайыма унчукпайт), Мельниктен "Аврора" менен кандай болгонун жана кайда экенин биле аласыз. отряд келе жатат. Дээрлик ар бир тирүү жандык сени өлтүрүүгө аракет кылган душмандык аймакта бир нече сааттан кийин, мындай эпизоддор өзгөчө мааниге ээ.

Артёмдун сюжет менен байланышы жок чабуулдарына «Спартандыктар» эч кандай реакция кылбаганы менен гана чаташтырышат. Миссиялар учурунда каармандар баатырдын дээрлик ар бир аракетине комментарий беришет. Бирок эгер сиз ачык дүйнөнү изилдөөгө барсаңыз, анда бир нече күндөн кийин да анын кайда жоголуп кеткенин жана тирүү же тирүү экенин сураш үчүн эч ким ага кайрылбайт.

Бул сууга чөмүлүүгө тоскоол болот. Бул жерде жөн гана каармандар өзүн чыныгы адамдардай алып жүрүшкөн, бирок алар досунун бир нече күн бою өтө кооптуу зонада жүргөнүнө реакция кылышпайт - код саптары жазылган эмес.

Metro Exodus: "Спартандыктар" Артёмдун жортуулдарынын сюжетине тиешеси жок эч кандай реакция жасашпайт
Metro Exodus: "Спартандыктар" Артёмдун жортуулдарынын сюжетине тиешеси жок эч кандай реакция жасашпайт

Бул учурда, оюн жөн гана башка жолдор менен, оюнчунун иш-аракеттерин белгилейт. Мисалы, эгер сиз адамдарды биринчи жерде өлтүрбөсөңүз, NPCлерди туткундан сактап калбасаңыз жана ар бир жолукканыңыздын бетине мылтык сайбасаңыз, анда Артёмго жакшы мамиле жасалып, пайдалуу олжолордун жайгашкан жери жөнүндө ишарат кылат. Аврора учуп келгенде, каармандардын диалогдору аркылуу анын эрдиктерин да эске салат.

Жыйынтык

Metro Exodus дагы эмнеге алып келгенин элестетүү кыйын. Сериал, албетте, Москванын метросунан чыгышы керек болчу: ал жерде эл толуп бараткан жана ошол эле акыркы жарыкта оюндун жарымы жер бетинде өтүп жаткан. Бирок, дагы бир жолу, талкаланган Москванын көп кабаттуу үйлөрдүн ортосунда сейилдөө кызыктуу болмок эмес. Баатырларды поездге отургузуп, Орусия аркылуу саякатка жөнөтүү сериалдын идеяларын өнүктүрүүнүн логикалык жолу сыяктуу көрүнөт.

Metro Exodus: Франшизаны ачык дүйнөгө алып келүү аракети ишке ашкан жок
Metro Exodus: Франшизаны ачык дүйнөгө алып келүү аракети ишке ашкан жок

Франшизаны ачык дүйнөгө жылдыруу аракети ийгиликтүү болду. Ырас, мурунку бөлүктөрдөгүдөй эле динамикалык сюжетти Чыгуудан күтпөш керек.

Бул жерде тарых паровоз менен гана алдыга жылат. Негизинен, оюнчу өзүнө тапшырмаларды жана көйгөйлөрдү жаратат: ал түнү менен бандиттердин лагерине кол салат, мутанттар менен салгылашууда ок-дарысыз калат, чоң учкан "жиндердин" көңүлүн бурбаганга аракет кылып, машина менен чөлдү айланып жүрөт.

Exodus сизге жакканбы же жокпу, бул Metro сериясын эмне үчүн жакшы көргөнүңүздөн көз каранды. Пост-апокалиптикалык Россиянын атмосферасы жана коркунучтуу сырдуу дүйнөнүн сезими үчүн болсо, анда бул оюнда жетиштүү.

Эгер окуя үчүн болсо, анда сюжеттик окуялардын ортосунда бир нече саат реалдуу убакыт өтөт деп даяр болуңуз.

Жалпысынан алганда, Exodus мурунку бөлүктөргө караганда жакшы же жаман эмес (Metro Exodus жана анын Metacritic боюнча рейтинги көрсөткөндөй). Бул бир аз башкача, бирок дагы эле Метро.

Metro Exodus тутумуна талаптар

1080p жана 30fps үчүн система талаптары

  • Windows 7, 8, 10.
  • Intel Core i5-4440.
  • 8 ГБ оперативдик эс тутум.
  • GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
  • 2 ГБ видео эстутум.

1080p жана 60fps үчүн система талаптары

  • Windows 10.
  • Intel Core i7-4770k.
  • 8 ГБ оперативдик эс тутум.
  • GTX 1070 / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
  • 8 ГБ видео эстутум.

1440p жана 60fps үчүн система талаптары

  • Windows 10.
  • Intel Core i7-8700k.
  • 16 ГБ оперативдүү эс тутум.
  • GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
  • 8 ГБ видео эстутум.

4K токтому жана 60 кадр/сек үчүн система талаптары

  • Windows 10.
  • Intel Core i9-9900k.
  • 16 ГБ оперативдүү эс тутум.
  • RTX 2080 Ti.
  • 11 ГБ видео эстутум.

PlayStation 4 үчүн Metro Exodus сатып алыңыз →

Xbox One үчүн Metro Exodus сатып алыңыз →

PC үчүн Metro Exodus сатып алыңыз →

Сунушталууда: