Guardians of Ember - бул динамикалуу жана татаал мунара коргонуусу, татыктуу графикасы жана үн актысы
Guardians of Ember - бул динамикалуу жана татаал мунара коргонуусу, татыктуу графикасы жана үн актысы
Anonim
Guardians of Ember - бул динамикалуу жана татаал мунара коргонуусу, татыктуу графикасы жана үн актысы
Guardians of Ember - бул динамикалуу жана татаал мунара коргонуусу, татыктуу графикасы жана үн актысы

Көптөн бери мен экинчи (!) Деңгээлди дароо бузуп турган мунаранын коргонуусуна жолуккан жокмун. Эң популярдуу жанр ушунчалык эски жана жетилген деп кабыл алынгандыктан, анда жаңы нерсени көрүү реалдуу эместей сезилет. "Карл - Коңуздардын падышасы" китебинин чыгаруучулары болгон Nova Gamesтен тестирлөө үчүн чакыруу алуу андан да жагымдуу. Алардын HitRock Game Studio менен биргеликте жаңы долбоору "Күздүн сакчылары" сыйкырдуу жана жеңиштин башка жазалоочу куралдарын активдүү колдонуу менен классикалык мунарадан коргонуунун адаттан тыш аралашмасы.

Ошентип, "Эмбердин сакчылары" - бул мунараны коргоого багытталган оюн, бирок согуш учурунда оюнчунун активдүү катышуусу үчүн кошумча оюн элементтери менен суюлтулган.

IMG_2989
IMG_2989

Канондук TDлер кызыктуу болгон, бирок алар тиешелүү деңгээлде катышууну жараткан эмес. Мунаралар менен жарылып, душмандардын толкундары коргонуу линиясына урунганына кайдыгер карап туруңуз, же стратегияда кемчиликтер болсо, картанын четине көз чаптырып, оппоненттерди жок кылыңыз.

Эмбердин сакчыларында мындай эч нерсе жок. Бул, албетте, мунаралар жана тиешелүү жогорулатуу системасы бар, бирок бул коргонуу үчүн гана статикалык негиз болуп саналат.

IMG_2975
IMG_2975

Оюнчу башкарган баатыр согуштун жүрүшүнө жана натыйжасына чоң таасир этет. Физикалык жактан алганда, баатыр картада жок, бирок анын өзгөчө жөндөмдүүлүктөрүнүн аркасында сиз ачык жеңилген согушка чыга аласыз.

IMG_2973
IMG_2973

Бир нече баатырлар бар. Оюндун башында сыйкырчы бар - оппоненттерди башкаруу жана жок кылуу үчүн элементардык сыйкырды колдонгон кадимки сыйкырчы. Ар бир жөндөмдүн өзүнүн уникалдуу эффекти жана муздатуу мөөнөтү бар. Сиз алга жылган сайын, баатырлардын тизмесине киши өлтүргүч, механик, согушкер жана шаман кошулат. Сиз элестете тургандай, баатырды ийгиликтүү башкаруунун сыры компетенттүү орфографияны башкарууда.

Иштеп чыгуучу каармандар менен токтоп калбастан, оюнга артефакттарды кошту. Артефакт - бүт согуш талаасына таасир этүүчү уникалдуу эффекти менен өтө күчтүү (баатырдын бардык сыйкырларынан күчтүү) буюм.

IMG_2968
IMG_2968

Оюнчу учурдагы кырдаалга көңүл буруп, өтүү учурунда алынган артефакттардын каалаганын колдоно алат. Чындыгында, бардык артефакттар бир гана согуштук эффекттерге ээ эмес. Бири сыйкырдуу каршылаштарга каршы ачык жардам берет унчукпай, себеп. Экинчиси бардык душмандарды жайлатып, чабуулчулардын тез топторуна каршы колдонуларын кыйытууда.

Мына ушундайча жөнөкөй TD баатырлардын жөндөмдүүлүктөрүн билгичтик менен колдонуу жана артефакттардын күчүн согушка өз убагында туташтыруу зарылчылыгы менен толук кандуу динамикалык партияга айланат. Мунун баары укмуштуудай визуалдык көрүнүштөр, дал келген чыңалган музыка жана сонун үн актёру менен берилет.

Мен үн актердук өзгөчөлүгүн баса белгилегим келет. Оюн дүйнө тарыхынын поэтикалык окуясы менен таанышуу видеосу менен башталат.

Мобилдик оюнда үнгө мындай көңүл сейрек кездешет. Ар бир каарман өзүнүн үнү менен сүйлөйт, каарманга ылайыктуу. Ушул себептен улам, Guardians of Ember оюнун үнү өчүк кылып ойнотуу абдан туура эмес.

Чындыгында, баары ушунда. Оюн чындап эле кыйындай сезилет, жана ийгиликтүү өтүү үчүн сиз өзүңүздү типтүү заманбап мунара коргонууларынын ашыкча кокусунан арылтышыңыз керек болот. Бирок, колду жетиштүү түздөө менен, сюжет кадимкидей өтөт жана бул жердеги донор пайдалуу болбойт.

Сунушталууда: